zynda
全职 · 600/日  ·  13050/月
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个人介绍

我是程序员客栈的zynda,一名游戏客户端开发工程师; 我毕业于广东工业大学,担任过银汉的客户端主程,担任过魔橙的客户端主程; 负责过《神魔》,《invader》,《loops》的开发; 熟练使用typescript,c++,C#,cocos creator,unity; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2014-03-01 -至今魔橙互联(北京)科技有限公司 广州分公司 客户端主程

    2014:coc类游戏(cocos2dx)客户端主程,纯c++项目 负责在已经开发完成的项目上优化项目 包括: 引擎改良 文件读取优化 内存管理优化 项目改良 ui系统重构 ui编辑器(c#)开发 逻辑UI分离 战斗重构 服务器客户端公用战斗逻辑代码 新的指针计数设计 支持识别野指针 依赖注入框架设计 去除单例 项目新玩法实现 moba玩法加入 服务器客户端同步方案设计和实现 moba场景编辑器(javascript)开发 其他项目玩法移植支持 typescript脚本支持 2017:捕鱼达人(laya)项目开发支援 负责阿语支持 逻辑业务开发 2019:飞行棋(unity)项目开发 战斗系统设计 服务器客户端同一项目 支持离线模拟 ui系统设计 mvvm模式 c#脚本支持 语音接入 聊天系统 战斗效果表现 2020:直播app里面的h5小游戏(cocos creator)开发和改良 大西瓜 轮盘 水果机 飞机 消消乐 祖玛 3d射击 mvvm模式加入到creator 依赖注入系统加入去除单例 2022:coin master类游戏客户端开发(Cocos creator)原生开发

  • 2011-06-01 -2014-03-01广州银汉科技有限公司客户端开发主程

    2012:神魔(cocos2dx)客户端主程,项目技术选型到实现 包括: ui系统 ui组件和ui编辑器(c#) 战斗系统 各类招式功能归纳 优化策划编辑 战斗特效实现 优化战斗表现性能 场景系统开发 支持美术ps导出游戏用的场景 引擎缺陷修复 文件读取问题 内存释放问题 网络通信加入 2011:西游online(kjava和android)、梦回西游(kjava和android)、时空猎人(c++、lua)客户端逻辑业务开发 代码移植

教育经历

  • 2006-09-01 - 2010-07-01广东工业大学软件工程本科

技能

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更新于: 09-12 浏览: 8