hujiao
6天前在线
全职 · 300/日  ·  6525/月
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个人介绍

技术能力: 精通Unity3D引擎,C#开发以及.Net开发,熟悉winform开发 熟练掌握AssetBundle资源管理,Websocket,UniTask,UniRx的使用 熟悉TCP/UDP/HTTP网络通信协议,熟练使用JSON序列化与网络请求处理 掌握Git版本控制、CMake构建工具及自动化流程开发 熟悉物理系统(Collider/Rigidbody)与动画制作(Animation) 具备算法SDK接入经验,熟悉常用数据结构与算法逻辑

项目经验: 主导数字孪生系统从0到1落地,涵盖虚实同步、数据可视化等核心模块 成功研发AR实景云图系统,实现视频数据与业务系统融合(公安/医疗等多领域应用) 完成智慧园区系统技术攻关,集成设备孪生、虚拟培训等创新功能 跨平台开发经验:Unity客户端与第三方系统通信(进程唤起/数据交互)

综合素质

6年全流程开发经验:需求分析→架构设计→开发落地→部署维护 文档能力突出:擅长技术预研报告、专利撰写及开发规范制定 技术荣誉:2次月度优秀员工、季度优秀员工、优秀毕业生 团队领导力:具备项目立项评估、团队组建与技术攻坚经验 创新意识:参与专利申请,推动开发流程规范化建设

工作经历

  • 2021-10-20 -2024-11-30重庆紫光华山智安科技有限公司unity开发

    参与需求澄清,分析需求,编写详细设计文档 参与相关需求全流程开发,自测,缺陷修复 负责视频核心模块维护优化以及相关算法 sdk 接入 负责多个核心模块的开发,人员跟踪,可视域管理,智能巡检等

教育经历

  • 2014-09-15 - 2018-06-20湖南科技学院通信工程本科

语言

普通话
英语
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技能

Unity3D
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作品
永恒传说

第三人称ARPG游戏,主要有登录界面,背包商店界面,操作摇杆和技能按钮,以及主界面的头像等级信息和小地图等 ● 使用相机映射和相对位置实现小地图功能; ● 使用表格配置道具属性,ScriptObject存取数据; ● MVC设计模式实现商店背包系统; ● 使用WayPoint实现怪物巡逻; ● 使用有限状态机实现人物动作控制。

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2025-04-09 15:16
视觉中枢实景云图客户端

视觉中枢实景云图基于 AI+AR 视觉中枢的游戏化 AR 操作台,改变了看视频的模式、实现了视频与业务数据结合、实现告警精准定位、统一业务入口,提升管理与事件处置效率,是一个可广泛应用于公安、政府、企业、医疗、教育、高速等各个领域的安防系统。

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2025-04-09 15:16
更新于: 04-08 浏览: 13