编程语言:Go, C, C++, PHP, Python, Javascript, Lua
开发平台:Linux, Windows
数据库:mysql,Redis,Memcache,Mongodb,ElasticSearch
大数据:Hadoop(MR)+pig+hive+spark+sqoop
版本控制:git, svn
团队协作工具:trello
优势:拥有完整地游戏服务器架构设计经验,参与多款游戏的核心模块开发,并且成功上线运营,熟悉web开发中的架构体系,对于分布式及并发编程有一定线上项目经验
处理过上亿级别的访问量,对于系统优化,数据库优化有大量的实战经验
部署ELK系统实时搜集游戏生态数据,目前已经用于实际项目中,并且运行良好,数据可靠。
搭建Grafana系统监控服务器运行状态,及时预警,及时处理突发状况。
2016-01-01 -至今上海游族网络股份有限公司高级go开发工程师
主要负责游戏服务器模块划分,功能开发,性能优化,团队管理,以及数据分析平台搭建,荣获2017年度优秀员工奖,每年年度绩效考核均为A级
2014-07-01 -2016-01-01上海雀虹信息技术有限公司服务器开发工程师
主要负责游戏功能模块开发,项目维护,工具开发