个人介绍
C++游戏后端程序员
喜欢玩游戏,研究新技术
2012年大学毕业后在游戏公司做程序员,在此之前相关编程知识都是在大学自学,与专业无关。重度linux开发环境爱好者(windows开发也擅长但只是不喜欢。)
主要语言为C++以及lua,其他任何主流语言都在需要的情况下自学使用。(java golang c# js python bash batch asm ……),擅长关系数据库的相关操作及开发,非关系数据库最近也在学习之中。
目前主要负责服务端功能实现,并开发维护各种平台相关对接及生产力工具。
能理解沟通并梳理相关需求,在明确需求的情况下完成对应的功能开发,并能在此之上找出优化空间处理不合理的需求和流程优化。
工作经历
2022-01-10 -2023-12-21泛微IM服务端开发
泛微产品e-cology10的即时通讯模块服务端开发 服务端采用c++/golang服务端开发,微服务架构,支持主流数据库和各种信创数据库。
2018-12-07 -2021-12-26盛趣C++服务端
在新项目负责服务器相关功能开发,并且维护项目组相关管理及平台相关程序开发维护。 目前在UE4项目组,服务端开发为主,辅助开发客户端,并承担部分软件运维相关功能。 后续调去其他项目组负责服务端开发。
2012-02-27 -2018-10-10恺英网络C++服务端
游戏服务端开发,主要参与了两款页游,一款手游的开发。 页游为功能开发,手游为主程开发,开发语言均为C++以及lua,客户端为AS以及unity
教育经历
2008-08-27 - 2012-06-28江南大学通信工程本科
江南大学通信工程本科毕业,学士学位