Unity工程师
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全职 · 600/日  ·  13050/月
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个人介绍

我是一名从业6年的unity程序,从事过unity谷歌小游戏开发,学校虚拟仿真webGl项目开发,VRAR(pico,htc)等产品软件开发,以及PC端各种虚仿项目的开发,以上项目均可独立完成,如果能帮上您的忙,请点击立即预约或者发布需求吧。

工作经历

  • 2022-06-20 -至今陕西加速想象力科技有限公司unity开发负责人

    在职期间主要负责研发公司通用框架,以满足多项目的需求,使用模块化解决方案,以加速新项目的启动,提高代码复用性,简化团队工作流程提高团队开发效率,为公司项目针对性编写unity扩展工具(插件),提升公司开发效率;根据常用功能进行分类,封装制作公司常用插件, 维护公司多个项目、根据客户需求老项目进行功能扩展,bug修复,保证公司项目运行稳定性,参与公司项目的方案制定和工作量评估,确保项目按时完成达到预期效果,参与公司项目开发,解决公司疑难问题;

  • 2021-06-19 -2022-06-20西安战策科技有限公司unity游戏开发工程师

    在职期间负责谷歌上架popStar、bingo、2048,纸牌等多个游戏,且好评率高; 对代码进行性能优化,模块化管理,内存管理等; 对项目进行图片压缩、批处理、渲染优化,GC优化; 为公司项目搭建主体框架、便捷中间平台,并针对性编写unity扩展工具,提升公司开发效率; 把控项目开发过程中的进度,以及责任划分。

  • 2018-10-02 -2021-06-15上海哲寻科技unity开发工程师

    主要负责编写底层资源加载模块、UI框架、消息分发模块,编写有限状态机,使用Animator、DoTween、等完成不同的动画需求,以及和后端对接数据结构、通讯方式、规则,和项目负责人(策划)制定项目流程等;还负责编写自定义工具,供策划和测试根据工具配置一些数据;

教育经历

  • 2015-09-01 - 2018-07-09西安交通工程学院计算机网络技术专科

技能

Android
Unity3D
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作品
虚仿项目相关

熟悉UGF、Zenject、ET、QFrameWork等框架进行开发 熟悉HTC、pico、oculos、等一体机以及主机平台串流或者有线开发 熟悉Unity各个模块(动画、寻路、灯光、音效、粒子、编辑器扩展) 熟悉ApplovinMax、Facebook等SDk及第三方广告接入 熟悉UGUI、DoTween、NGUI、CinemeChine、XChart、Odin等插件 熟悉Addressable以及hybridCLR热更开发 熟悉Websocket,Socket 、Http 掌握SVN、Git版本控制工具,并熟悉多人开发注意事项

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2023-11-05 21:19
更新于: 10-15 浏览: 65