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工作时间: 工作日08:30-22:00、周末08:30-22:00工作地点: 远程
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个人介绍

我是程序员客栈的【昵称】,一名【二级方向】;
我毕业于【大学名称】,担任过【公司1】的【职位】,担任过【公司2】的【职位】;
负责过【项目1名称】,【项目2名称】,【项目3名称】的开发;
熟练使用【技术栈1】,【技术栈2】,【技术栈3】,【技术栈4】,【技术栈5】;
如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2011-08-31 -2014-08-01MG MotorEnginner

    服务器开发 1. C++/Go/Java服务器开发 客户端开发 Unity开发,Android/IOS混合开发 游戏通讯、关键模块开发

教育经历

  • 2008-07-01 - 2011-07-30WarwickLiterature本科

    英国Warwick文学学士

技能

Unity3D
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作品
CombineDriving

1. SLG类型赛车游戏 2. 开发周期3个月,团队成员3人 3. 包含养成、多人赛车、聊天等主要逻辑 4. 大量使用shader特效以满足游戏效果及特效呈现。

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2023-04-23 07:13
编程小英雄

1. Unity开发的少儿编程类APP 2. 类stratch编程游戏;通过简单的条件语句,驱动游戏内角色移动 3. 开发周期3个月,团队成员3人 4. 包含养成、通信、编译等模块

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2023-04-23 07:14
Metasand

1. 元宇宙社交类APP 2. 开放世界玩法,集成养成、开放世界、语音系统、世界地图等系统 3. 开发周期4个月; 4. 个人负责整个Unity开发,团队3人

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2023-04-23 07:15
更新于: 2022-08-02 浏览: 210