羌
7天前在线
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 周末10:00-7:30工作地点: 远程
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个人介绍

【个人简介】

游戏开发


1. Unity客户端

2.服务器(C#)

3.androidSdk接入

4.Blender建模

工作经历

  • 2019-07-14 -至今成都喵内噶有限公司程序

    1.钩钩大作战 2. 服务器采用分布式服务器架构 Login(Web) Gate(网关)main(大厅) Other游戏逻辑运算 3. 项目采用帧同步技术 客户端以服务器固定帧数运行 4. 重写Component实现Ecs实体组件系统 5. 游戏碰撞物理检测系统 6. 服务器接收消息统一转发处理以及票据验证 7. 帧与帧之间做插值运算以及逻辑和渲染的分离 8. 通讯方式使用TCP 9. 编写客户端游戏逻辑界面等 10. 游戏数据读写填表等管理 11. 帧回滚以及四叉树分割 12. 断线重连回放等功能

  • 2018-05-15 -2019-07-03 湖南梦绚科技有限公司程序

    1.主要负责客户端和服务器游戏逻辑开发 2. 客户端负责整个功能模块的逻辑UI等 3. 服务器负责各功能模块逻辑,协议,算法等 4. 使用Eclipse接入第三方 5. 项目使用UGUI 6. 数据库的管理读写操作和Asset bundle插件编写,热更 7. 游戏后期效果及优化 8. 第三方插件的使用 9. 对策划和美术交流沟通等 10. 游戏后台功能对接 11. 对于游戏中出现bug的调试解决

  • 2016-09-11 -2018-04-20聚好玩unity客户端程序

    1.负责客户端UI搭建使用UGUI 2. 对客户端游戏逻辑编写 3. 游戏中模块接口功能的对接 4. Assbundle资源热更管理

教育经历

  • 2013-09-01 - 2016-06-01四川托普信息技术职业学院信息与通信工程大专

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技能

blender
Unity3D
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2 人评论
用户评价

用户559895
Griffin
挺不错的!沟通很耐心,修改很及时。需要的功能都实现了!
用户131589
深圳市滕浪信息技术有限公司
合作愉快
更新于: 2020-10-26 浏览: 874