个人介绍
本人有10年的游戏客户端(前端)开发工作经验以及少量服务器开发经验,其中端游约6年,手游约4年。曾在绿岸网络、SE中国就职过。
熟练掌握C++、Lua、JS语言,熟悉Cocos2d-x/Cocos Creator游戏引擎,同时了解一些DirectX、3D图形学相关技术。
可以独立开发休闲型小游戏***、字节跳动等小游戏平台,或休闲型Android App小游戏),并能够很好的参与到基于cocos相关引擎的中型手游项目里来。
工作经历
2019-12-17 -2020-04-17漫格互娱CocosCreator工程师
负责了基于cocos creator引擎的***的前端开发。独立完成了两个的项目,有一定的扒皮游戏性质,部分资源取自其他游戏,一个是植物大战僵尸类型的(名称:花花打丧尸,***),另一个是消星星类型的(名称:像素爆炸,已上线QQ小游戏)。
2018-12-01 -2019-07-01海南乐萌前端工程师
负责棋牌游戏cocos2d-x前端开发以及后端逻辑开发。(待完善)
2017-12-01 -2018-11-01点翼科技cocos2d工程师
负责基于cocos2d-x-lua的手游客户端及统一架构下服务器的开发。(待完善)
2017-05-01 -2017-12-01远游科技cocos2d工程师
负责基于cocos2d-x-lua的客户端开发。(待完善)
2016-05-01 -2017-05-01SE中国客户端程序
负责端游客户端本地化UI开发。(待完善)
2014-11-01 -2016-02-01绿岸网络北京分公司客户端程序
负责开发编写端游客户端的UI和逻辑。(待完善)
2012-04-01 -2014-02-01格美时空游戏程序
负责端游客户端/工具及手游的开发。(待完善)
2010-11-01 -2012-03-01红图互动游戏逻辑程序
在公司内主要负责客户端、服务器端逻辑开发以及脚本的编写。(待完善)
2010-05-01 -2010-10-01博睿祥科技3D引擎程序
在公司内主要负责基于JAVA和OpenGL的图形引擎的开发与完善。(待完善)
教育经历
2006-09-01 - 2010-06-01天津师范大学软件工程本科
4年本科专业学习,顺利毕业,期间获得过三等奖学金,参加过院级科技协会。
技能
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