个人介绍
熟悉Cryengine、Unity、UE4引擎开发,熟练c++、c#,flash开发,拥有游戏项目经验,c++debug能力超强,擅长沟通和解决问题。工作认真负责。
项目经历:
基于Cryengine引擎的电子沙盘
基于UE4/Unity开发的各种游乐小游戏
基于c++、opencv开发的各种图像识别,姿态识别程序
基于c++、vlc/ffmpeg开发的视频播放处理程序
基于flash开发的展厅用中控、签名、播放、图片浏览相关系统
工作经历
2022-03-01 -至今常州恐龙园文化科技有限公司软件工程师
基于Unity和UE引擎开发互动多媒体项目、游戏;大型互动项目总控系统、投影融合、音视频解码;
2020-07-01 -2021-12-31江苏凡格展览装饰工程有限公司技术合伙人
小规模展馆类项目多媒体程序开发、展馆智能化工程实施、小型机模类设备实施、项目管理。
2013-09-10 -2020-06-15江苏金刚文化科技集团有限公司软件工程师
基于Unity和UE引擎开发互动多媒体项目、游戏;大型互动项目总控系统、投影融合、音视频解码;6自由度平台运动控制等。
2011-09-01 -2013-09-01长沙视码数字技术有限公司程序员
基于Cryengine引擎开发虚拟沙盘、城市规划、机械模拟系统。 负责Cryengine引擎编辑器扩展 负责Cryengine引擎节点组件开发 负责Max与Cryengine引擎对接插件开发 业余时间曾开发过饱受赞誉的Cryengine批量导出插件
教育经历
2007-09-01 - 2011-09-01湖南文理学院计算机科学与技术本科已认证
湖南文理学院计算机系计科专业,c++基本功扎实