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个人介绍
现就职于南京某虚拟仿真公司,任技美组长。熟悉unity引擎,C#,lua热更新流程,渲染管线,计算机图形学,shader,游戏优化。制作过VR,和上线过一款MMR手机游戏。构建过热更新框架,战斗框架。开发过RPG游戏战斗核心功能。从事UNITY开发五年多。乐观开朗,热心交流。熟悉unity编辑器开发,自己开发过多款编辑器插件:地形编辑器,模型顶点编辑,半透明UI蒙版。
工作经历
2019-08-13 -至今杭州行乐舟科技有限公司Unity程序员
从事RPG手机游戏开发工作。主要工作内容:热更新框架,战斗框架,场景优化,地形编辑器开发,写shader,UI业务逻辑,程序优化,网络框架。
2018-08-01 -2019-08-01杭州七玩科技有限公司unity程序员
从事MMO手机游戏开发工作。主要工作内容:场景优化,写shader,UI业务逻辑,程序优化,网络链接,开发编辑器插件帮助策划导表。
2017-07-01 -2018-07-01宁波希韵科技有限公司Unity程序员
智能钢琴APP开发,小游戏开发。主要从事业务逻辑。与钢琴硬件开发工作。制作小视频功能小游戏嵌入功能,手机蓝牙链接检测钢琴按键是否准确。
教育经历
2013-09-01 - 2017-06-01西北民族大学数字媒体艺术本科
网页前端开发,UI设计,flash开发,摄影,视频后期