u3d工程师深圳
全职 · 500/日 · 10875/月信用正常
工作时间: 工作日19:00-24:00、周末8:00-24:00工作地点:
远程
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聊一聊个人介绍
有独立开发经验,擅长计算机语言C#,Lua,OpenGL,并且能够自己编写程序框架,以及跟后端接口接入的经验。能够自己制作一些程序需要的shader效果,并且写一行代码就写一行注释(懂得都懂)。
曾在多家游戏公司担任主要编程的岗位,开发过MMRPG,FPS,WEB端游戏,熟悉这类游戏的核心架构以及各平台SDK接入。喜欢逻辑性游戏和功能开发,
曾在多家游戏公司担任主要编程的岗位,开发过MMRPG,FPS,WEB端游戏,熟悉这类游戏的核心架构以及各平台SDK接入。喜欢逻辑性游戏和功能开发,
工作经历
2021-01-01 -至今全天智能u3d工程师
1 智慧城市-广州-园区-项目 自己从零设计 到接入天气系统,地图系统,以及动态生成场景到场景数据交互的实现(历时一个月左右), 利用shader制作科技化的动态效果,水,可交互草。 (商业项目不方便透露太多)
2017-05-01 -2019-01-01东莞爱玩科技有限公司u3d工程师
工作项目: 1 永恒之夜 负责游戏的第一人称以操控以及功能交互,使用动画树配合,实现多种自由搭配的动作效果。 游戏背包的方法,至少50种搭配情况,后期跟后端对接接口与用户数据
教育经历
2015-02-01 - 2018-04-01暨南大学计算机科学与技术本科
在校期间利用业务自己学习unity,并自己开发过一个小游戏,游戏虽是我的爱好,更是我不断向前,学习知识的动力。
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作品
1 智慧城市-广州-园区-项目 自己从零设计 到接入天气系统,地图系统,以及动态生成场景到场景数据交互的实现(历时一个月左右), 利用shader制作科技化的动态效果,水,可交互草。 (商业项目不方便透露太多)
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2021-01-26 22:19