Dragon94
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工作时间: 工作日9:00-17:00、周末9:00-18:00工作地点: 远程
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个人介绍

目前大二,自学unity一年以上,完成过两款游戏demo,会lua,使用ugui,ngui多次,unity的基本组件,animator,nav导航之类的,使用没有问题,可以编写游戏框架,对性能的优化有一定经验,对于游戏保持热情。;无项目合作经验,不懂游戏的数据如何加密,对网络编程、shader之类的不了解,如果在项目中有学习的必要可以学。

工作经历

  • 2021-02-01 -至今育碧高级架构师

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教育经历

  • 2019-09-01 - 广州南洋理工职业学院模式识别与智能系统专科

    成绩优异,已考过若干证。阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴

技能

Unity3D
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作品
hero never die

简单的第一人称射击游戏(当时没有美术资源,所以自己拼的积木人,哈哈),用的射线+碰撞体完成的游戏。配合一点简单的寻路。阿巴阿巴阿巴阿巴

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2023-03-11 17:20
2048GAME

2048,简单的游戏逻辑,简单的玩法,但是依然好玩,游戏很小,轻量级,早期开发作品。阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴

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2021-02-28 13:33
鹏哥跑酷

简单的2d闯关游戏,美术资源和游戏的部分代码为b站上的一位老师的素材,自己编写了一大部分。阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴

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2021-02-28 13:22
更新于: 2021-02-28 浏览: 350