PtrWang
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个人介绍


熟练使用 C# 语言;熟练使用 Unity 引擎;熟练使用 UGF、PureMVC 框架技术;熟悉Unity客户端网络编程,能与服务器很好的对接;熟悉Unity Shader编写,能做一些特殊的Shader效果;熟悉Unity Xlua热更新技术,熟悉Unity资源管理;熟练使用 Unity 的调试工具与性能分析工具;熟练使用各种版本工具如:SVN、Git。

工作经历

  • 2017-07-01 -至今北京航科文化传媒有限公司Unity 主程

    项⽬创新:负责公司 的创新项⽬研发,1.通过制作《模拟⻜⾏(VR)》,获得了《国防邮电产业2018军⺠两 ⽤产品"⻓缨杯" ⼯业设计⼤赛优秀奖(概念设计组)》;2.通过制作《多媒体触控台双屏展示》,获得了 《航天三院X型号结构原理展示》《航天三院军⺠融合内容展示》的项⽬订单;3.通过制作《⻜⾏伞安装 (VR)》,获得了《安庆场站设备使⽤教学(VR)》的项⽬订单;4.通过《航科公司APP》及以上的项⽬, 延伸出了《CM302 IETM》、《 海军试验训练基地 X 型号IETM 》等项⽬的订单。 程序研发:负责公司 程序项⽬的研发制作,结合项⽬需求使⽤合理的技术⽅案,完成稳定的程序研发。 项⽬管理:负责公司 程序研发项⽬的管理,通过项⽬版本控制器等⼯具,使各组之间达到⾼效的协作开发。 项⽬策划:负责公司 程序研发项⽬的策划,梳理项⽬需求,设计项⽬功能,确定项⽬理想的展示⽅案。

教育经历

  • 2010-02-01 - 2012-07-01中国人民公安大学治安学本科

    学历说明:成人高等教育,函授本科。

技能

Unity3D
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作品
 航科公司APP

航科公司APP,主要展示了航科公司相关业务板块项目成果的内容,是为了⽅便向客户展示公司所有板块的落地成果,⽽制作的公司内部APP。

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2023-05-02 04:13
IETM(电⼦⼿册)

IETM项⽬,是根据纸制规程开发的电⼦⼿册。 主要内容包括:外形展示、结构展示、装配动画展示,3D展示内容由 Unity WebGL 实现,IETM主体通过前端实现。

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2023-05-02 04:14
⼈机多模态展示(Hololens + 相控阵雷达)

⼈机多模态展示项⽬,是 Hololens 结合相控阵雷达的联动项⽬。是通过 Hololens 虚拟内容,使 相控阵雷达的声波变化能够具象表现。

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2023-05-02 04:15
更新于: 2023-07-20 浏览: 274