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个人介绍

学历:上海交大电子系硕士
就业经历:上海华为,腾讯等大厂,具有丰富的后台开发经验
技术栈:熟练使用Golang,Python等编程语言;对Mysql,Redis,ES等数据库有丰富的使用及调优经验;Kafka,Pursal等消息队列有丰富使用及调试经验;docker云原生具有丰富的项目经验。
获奖经历:上海研究所优秀员工;技术突破奖等重要奖项
性格特点:善于沟通,认真负责,乐观阳光

工作经历

  • 2021-04-01 -2022-03-01上海腾讯后台开发

    1. 游戏视频处理任务调度平台开发 2. 移动端游戏视频处理调度系统设计与开发 3. Unity测试集自动生成自动化部署与开发

  • 2019-04-01 -2021-04-01上海华为后台开发

    1. U面选择算法设计开发与重构优化 2. 链路管理与可靠性设计开发 3. xxx系统性能调优(golang,pprof) 4. alpha测试框架搭建,大幅提升测试用例开发效率

教育经历

  • 2016-09-01 - 2019-03-01上海交通大学电子信息与工程硕士

    在校期间成绩优异,GPA全系前25%

技能

Kafka
gRPC
gorm
NoSQL
Docker
多线程
Redis
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作品
移动端游戏视频处理算法调度系统设计与开发(公司机密,无法上传作品截图,可以项目沟通时具体沟通)

致力于将视频处理等算法能力移植到移动端,并支持跨平台的算法模型调度。 项目中通过调度后台实现调度资源及调度链路管理,移动端在底层使用c++实现跨平台的调度能力API,供上层调用。同时使用线程池及内存池等优化,提升调度过程中的效率提升及内存优化。

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2023-05-02 01:39
游戏视频处理调度平台设计与开发(公司机密,无法上传作品截图,可以项目沟通时具体沟通)

内容源每天提供数十万级别的视频资源,需要对这些资源进行相关算法处理。鉴于内容量巨大且处理时间较长,实时性要求不高,不适合直接通过网络请求调度各算法能力,因此提出离线调度的方案实现海量 视频资源调度处理。

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2023-05-02 01:41
U面选择算法设计与开发(公司机密,无法上传作品截图,可以项目沟通时具体沟通)

随着需求的演进,选择算法中涉及的场景及选择条件较为复杂,在实现功能的过程中,发现在已有框架开发下会有较大的代码冗余,且逻辑不清晰,不便于维护。为此,通过业务分析,解耦相关条件,使用状态机的模式对代码进行重构,并且重构前设计完善的测试用例,用于保障重构前后的功能延续性。此外,对重构后代码进行了性能优化,使用pprof工具分析火焰图,通过池化对象降低大对象频繁创建销毁造成的内存消耗。

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2023-05-02 01:43
更新于: 2022-04-14 浏览: 338