个人介绍
毕业于UCSB Computer Engineering专业本科 有操作系统、数据库、机器学习、网络前端&后端&架构、Unity 游戏开发的学习经历以及实践经验。
非游戏
有使用Java开发网页程序的经历。了解各种流行框架例如bootstrap、React,数据库mongoDB的使用。参与开发过多应用Amazon web Service进行机器学习的后台。
游戏
熟练使用游戏引擎Unity,游戏开发能力强,独自或者带领团队开发过游戏数款。
熟练使用Unity 插件 如Fungus, TextMeshPro, Dialogue System等
对UGUI了解颇深
对于单机游戏 独立游戏 有个人独到的见解与设计能力
了解游戏相关媒体技术 如电影 编剧 镜头 色彩等知识
能够绘制像素风格UI与简单人物
熟练使用Unity骨骼动画 Tween动画等动画部件
了解且有过使用Shader的经验
工作经历
2022-04-01 -至今独立游戏策划主程序
Unity设计开发中:R&R 系列的作品一及其前作 独立完成从策划设计到文案以及程序 预计外包美术部分以完成作品 上架Steam平台
2021-05-06 -2022-06-03CJ Affiliate前端
为广告联盟公司开发基于Amazon Web Services的网页应用程序 为前端进行CSS相关设计以及Boostrap及React相关开发
教育经历
2016-09-22 - 2020-04-30UCSB计算机工程本科
毕业于UCSB加利福尼亚大学圣塔芭芭拉分校 Computer Engineering 计算机工程专业