C/C++

C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。
本作品是一款专为各类网站设计的高效智能后台管理系统,采用先进的前后端分离架构,结合主流Web框架和数据库技术,实现了对网站内容、用户权限、数据统计等功能模块的有效管理。系统以用户体验为核心,界面简洁直观,操作流程便捷流畅。 功能模块: 内容管理:支持文章发布、分类管理、评论审核、多媒体资源上传与管理等功能,提供富文本编辑器确保内容排版灵活多样。 用户管理:实现用户注册、登录、角色分配、权限控制以及密码重置等操作,同时具备用户行为追踪与分析功能。 数据统计与分析:集成可视化图表工具,实时展示网站访问量、用户活跃度、内容热度等关键指标,并支持深度数据分析及报告生成。 系统设置:包括但不限于网站基本信息配置、菜单管理、邮件/短信通知服务配置等,满足个性化需求。 技术栈: 前端采用Vue.js的现代前端框架,配合Element UI以及其他成熟的UI组件库,构建响应式布局,提升用户体验。 后端使用Node.js以及C++技术开发API接口,保证数据安全快速地传输交互。 数据存储基于MySQL数据库,根据业务场景选择最佳存储方案。 亮点特色: 智能优化:后台系统能够自动识别高负载情况并进行资源调
960C/C++网站API
项目名称:最值比较规约的并行化实现 项目概述: 本项目旨在实现最值比较规约的并行化处理。规约操作是一种在一组值上执行某种操作并生成单个值的技术,例如找出一组数中的最大值或最小值。在大规模数据处理中,规约操作可能会非常耗时。通过利用并行计算,我们可以减少规约操作的运行时间,从而提高整体的数据处理速度。 主要特点: 1. 利用并行计算的优势,显著提高规约操作的速度和效率。 2. 通过并行编程(例如使用OpenMP或CUDA),实现最值比较规约的并行化。 3. 适用于大规模数据处理,提高数据处理的效率。 实施步骤: 1. 设计并实现一个基于并行计算的最值比较规约算法。 2. 对算法进行优化,以充分利用并行计算的优势。 3. 对大规模数据进行测试,验证算法的效率和正确性。 预期成果: 本项目的完成将显著提高最值比较规约操作的速度和效率,有助于提升大规模数据处理的能力。
580C/C++c++
管理系统中需要实现的功能如下: 退出管理程序:退出当前管理系统 增加职千信息:实现批量添加职工功能,将信息录入到文件中,职工信息为:职工号、姓名、部门编号申 显示职工信息:显示公司内部所有职工的信息 申 删除高职职工:按照编号制除指定的职工唐 修改职工信息:按照编号修改职工个人信息 查找职工信息:按照职工的编号或者职工的姓名进行查找相关的人员信息 按照编号排序:按照职工编号,进行排序,排序规则由用户指定 清空所有文档:清空文件中记录的所有职工信息(清空前需要再次确认,防止误删)
1020C/C++C/C++开发工具
1.用户使用:用户通过注册登录后可以浏览和搜索浏览MySQL数据库中的各景点内容并并查看各景点剩余门票和订票。常看旅友发的动态以及可以上传自己动态到数据库。 2.管理员使用:通过管理员账号登录,查看用户订票状态以及各景点运营状态。同时通过网页及时更新MySQL数据,继而优化网页各景点信息安全与可靠性。
1190C/C++数据库连接池
1.项目描述:C++实践WEB服务器,实现支持HTTP的GET和POST请求、提供高性能并发访问。 2.关键技术:①用IO复用技术EPOLL和线程池实现Reactor和Proactor模型;②主从状态机解析HTTP请求;③用小顶堆和定时信号超时断开连接;④用RAII机制实现数据库连接池;⑤用单例模式和阻塞队列实现同步和异步日志。 3.项目成果:在Ubuntu22.04、i5-1135G7两核CPU、4G内存环境下进行Webbench压力测试,QPS可达30000+。
580C/C++C++
1、项目为自研异步文件io接口,旨在解决python种多线程读写文件时独占GIL锁时的cpu开销,避免多线程切换和GIL开销,提高IO效率。 2、该项目为个人独立开发,使用cython语言开发,通过python事件循环中的底层api和系统底层api实现了单线程下的异步文件IO,目前在Windows系统上实现了基本的pythonic的IO接口。
1370C/C++文件上传组件
● 中转服务器 采用的是 Samsung 的芯片, ARMv7 Processor rev 2 (v7l), Cortex A8; ● 操作系统采用3.0.8-FriendlyARM, 编译器为 gcc version 4.5.1; ● 中转服务器 是一个基于 arm+Linux 的一个类似于网络中转站的设备,其用于与服务器进行通信,以及下达指令给下面的设备. ● 该项目的主要功能主要分为两部分: 客户端: 存放设备所需的广告, 上传识别的图片, 提供设备的软件更新, 作为 mqtt 服务器. 主要是和服务器进行沟通; 服务的: 提供 http 接口, 提供 mqtt 服务.主要是于商场内的设备通信,以及提供 sntp 授时功能; 项目主要基于c/c++, 采用 drogon 框架来完成 https 服务, 采用了 mosquitto 以及 paho 来提供 mqtt 服务,项目使用了多进程和多线程技术.
1050C/C++图形/图像处理
1. 监控摄像头采用的海康的产品,负责对接海康的SDK,采集和控制摄像头,使用C++语言 2. 设计和实现轨道机器人的驱动协议,封装底层的Modbus协议,通过网络暴露接口,供外部调用 3. 使用C++语言和QT开发机器人的控制后台界面,实现了机器人的运动监控和控制,以及参数配置
720C/C++c++
1、使用cmake+vscode作为代码组织工具 2、使用rt-thread/ucos作为操作系统 3、实现常见外围设备的开发,如UART、SPI、I2C、TMR的开发 4、OTA升级,使用第三方组件或私有协议进行 5、以太网通信功能,使用RMII接口,验证过多款PHY芯片,如LAN8720、IP101等
780C/C++
资产运维管理平台提供IT基础设施、软件服务组件和业务系统的实时监控,对数万条关键指标进行可视化管理,自动识别资源间的复杂关系并周期更新,能快速定位故障,降低运维成本
660C/C++
1. 负责开发驾校智能培训驾驶舱底层软硬件架构并实现 设计和实现了驾驶舱的电气部分的电路和硬件驱动程序,电路设计采用了Autodesk的Eagle来设计PCB和电路仿真。驱动程序部分使用的开源的Arduino框架。针对驾驶舱的仪表和驾驶外设,采用了模拟手柄驱动的方式来实现和上位机的对接。 2. 开发驾校车辆裸眼3d虚拟现实显示软硬件方案 针对异形显示屏,开发针对性的投影变换算法,模拟人眼3D显示效果。 3. 设计与实现基于投影仪的高清虚拟现实显示软硬件方案 针对投影仪的显示,开发针对性的投影变换算法,模拟人眼3D显示效果,同时提高投影仪的显示清晰度。 4. 虚幻引擎二次开发,实现一整套工具链,以配合驾校培训流程上层应用的开发 5. 设计与实现驾校无人值守自动化培训系统的服务器端,采用分布式架构,支持高并发、高吞吐量,可随业务量增加水平扩展。 服务器端采用Node.js设计和实现了分布式、可扩展的服务器端,实现驾驶舱的远程监控、学员和教练远程语言和视频通话。使用QT编写了驾驶舱内的客户端界面。
700C/C++游戏
1、硬件主要构成为AT32F403A+DRV8323,板载磁编码器 2、基于雅特力提供的电机驱动库进行二次开发,实现FOC常见的控制模式如位置、转速、力矩模式,并提供控制接口如GPIO、UART、CAN。
570C/C++
1.用户使用:用户通过注册登录后可以浏览和搜索浏览MySQL数据库中的各景点内容并并查看各景点剩余门票和订票。常看旅友发的动态以及可以上传自己动态到数据库。 2.管理员使用:通过管理员账号登录,查看用户订票状态以及各景点运营状态。同时通过网页及时更新MySQL数据,继而优化网页各景点信息安全与可靠性。
1470C/C++图形和图像工具
内容: 1. 负责旧有游戏服务器承载能力提升 2. 旧有服务器业务逻辑重构 3. 设计和开发新的游戏服务器架构,降低业务逻辑开发难度,降低维护难度,加速迭代 业绩: 1.通过设计和实现新的缓存机制,顺利将公司既有的游戏服务器承载能力提升5倍以上。 2.搭建和设计了一系列自动化测试系统,将游戏测试工作量大幅降低,同时提高了测试覆盖率,更早地发现 bug 并可以及时修复。 3. 将旧的游戏业务逻辑从数据库的存储过程中抽离并重构,使用 node.js 技术重构后,大大降低了对后端开发人员的技能要求
660C/C++C/C++开发工具
参数化创建国网典设中的电缆井,分为直线井、转角井、三通井等多种固定电缆井;包括电缆井平断面图的绘制,三维渲染功能,添加电缆井内部组件,如:立柱支架、预留洞、人孔等; 输出电缆井的 CAD 施工图,以及 CAD 图册; 后续根据井基础模块开发自由绘制平面轮廓,并根据轮廓和其他参数生成各种样子的异形井; 然后从二维绘制轮廓升级成三维平面绘制电缆井内轮廓后,生成异形井; 主要业绩: 新增多种电缆井类型,例如:四通井、多种竖井; 根据客户需求,添加 gim 文件格式输出; 异形井轮廓绘制实现; 电缆井及组件渲染和平断面绘制; 异形井生成文件以及井的渲染和平断面绘制
620C/C++c++
1、该软件实现了一个自动监听文件目录中文件变化,并对文件进行存档,然后进行版本管理的游戏备份工具,主要针对某些存在铁人模式不能手动存档的游戏开发,纯为娱乐。 2、软件为个人自研,基于系统监听文件目录的api和多线程,对文件进行异步存档备份,同时实现了一个个人风格的组件,用于显示文件历史树,可以在历史树中任选历史节点进行回档。
1390C/C++程序文档工具
1、硬件主要组成为单片机+4G模块,使用UART作为通信接口 2、软件使用rt-thread studio作为管理工具,可以通过其提供的包管理工具进行内核的裁剪和组件的配置。 3、平台通信方式可选择TCP或UDP直连、HTTP(S)、MQTT 4、可选择使用scons作为项目管理工具,或导出到IAR/KEIL进行再次开发
820C/C++
项目描述: 1、对Teamcente的数据管理模块进行二次开发 2、开发一个文件上传下载的Springboot服务。 2、项目所用到的技术:Eclipse插件开发,C++,JAVA,Mybaits,SpringBoot、Hibernet、Oracle等 2021/08-2022/04 2021/04-2021/08 项目职责: 该项目主要涉及到的开发为,Teamcenter 数据管理开发,Teamcenter 项目管理开发。 1、数据管理开发:修改导入历史工具,为客户器件提供创建和渲染界面逻辑。 2、 SAP 集成管理:传送物料、BOM 、更改到 SAP 3、 变更管理:提供界面和提取,来提取 TC 种的 BOM 的对比显示,展示变更的内容。
790C/C++工业软件
1、采用QT框架制作的展示上位机 2、与下位机采用车载lin通信 3、通过上位机控制香薰开关、获取香薰的剩余值并显示 4、UI设计
760C/C++Qt
项目名称:GPU并行化的离散余弦变换(DCT) 项目概述: 本项目旨在实现离散余弦变换(DCT)的GPU并行化。离散余弦变换是一种在信号和图像处理中广泛使用的技术,特别是在JPEG压缩中。然而,对大规模数据进行DCT变换可能会消耗大量的计算资源和时间。通过使用GPU并行计算,我们可以显著提高DCT变换的速度和效率。 主要特点: 1. 利用GPU的并行计算能力对DCT变换进行优化,大幅提升了计算效率和速度。 2. 通过CUDA编程实现了DCT变换的并行化,使得大规模数据的处理成为可能。 3. 项目中实现了对2D DCT变换的优化,这对于图像处理尤其重要。 实施步骤: 1. 设计并实现一个基于CUDA的DCT变换算法。 2. 在GPU上对算法进行优化,以充分利用其并行计算能力。 3. 对大规模数据进行测试,验证算法的效率和正确性。 预期成果: 本项目的完成将显著提高DCT变换的计算速度和效率,有助于推动图像处理和信号处理等领域的发展。
700C/C++c++
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