C/C++

C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。
1、前端框架搭建以及功能开发; 2、后端底层功能-包括寻路,战斗同步等; 3、适配手游性调整-包括同步模式,资源优化等; 4、图形方面的所有工作-包括一些程序性效果,图形性能。 5、深度定制引擎控件,对引擎功能进行拓展。 6、为游戏策划及美术人员独立设计编写编辑器和工具。 UI界面交互性设计及优化。
790C/C++
通过IP地址直接连接服务端,实现客户端于服务端的消息互发,在连接客户端稀少的情况下,可迅速处理消息。一旦增多会有延迟。根据Socket WSAasyncSelect模型改写而成。
1340C/C++
该项目用于监控及展示嵌入式linux系统运行状态及设备信息。服务端使用lighttpd搭建,使用C语言编写fcgi程序用于后台信息处理,前端页面使用vue开发,界面主要使用elementui组件开发。
860C/C++vue
【100%】负责开发国家电网台区管家app的开发及线损核查助手app的开发 技术栈:android 、BLE、mvvm, Architecture components、Camera、Java 、Pnytho
670C/C++android
负责素材平台PC端所有模块设计、实现、上线(安装、卸载、更新、打包、登录、素材浏览、下载 上传、解压缩、信息加密、好友分享等),详细了解联系wo
760C/C++SNS社交网络/交友平台
该项目主要通过 UDP 网络与单片机通信,以 JSON 协议和和单片机进行数据交互。通过 Sqlite对 UDP 广播发现的设备信息进行存储,存储参数信息可以通过接口导出 CSV 表格。该软件通过 Qt/C++实现,内置 tftp 代码实现文件局域网远程文件更新,使用 tftp 实现单片机设备 RCU 客控主机在线升级。集成串口通讯令牌发送功能。该项目是为了使公司的设备调试变得更加便捷开发的,做为项目主要开发人负责与单片机开发人员对接,按协议要求开发功能,通过网络对接进行项目调试,测试完善后打包提交项目。
970C/C++
模块: 1、计费模块 2、报表模块 3、硬件管理模块 4、会员模块 5、营销模块 我方实现对硬件设备的对接,并把甲方提出的需求进行分析、架构搭建、逻辑代码编写和测试、现场部署上线。
610C/C++微信开发/微信公众号开发
1、规划项目整体架构,分离 C#代码与 Lua 代码功能模块,核心战斗采用 C#,其他采用 Lua 开发,ulua 方案; 2、设计 UI 框架,使用NGUI 3、制作通用化插件bundlemanager,管理资源打包,加载中的依赖关系 4、网络模块开发,使用protobuf; 5、定制 lua 协议序列化模块; 6、采用 ECS 模式开发 C#层代码,对移动模块和地图模块进行支持;
700C/C++
模块: 1、计费模块 2、报表模块 3、硬件管理模块 4、会员模块 5、营销模块 我方实现对硬件设备的对接,并需求进行分析、架构搭建、逻辑代码编写和测试、现场部署上线,现场强电弱电施工。本项目是我司独立经营项目,有需要可以出售。
580C/C++小程序
三国之刃是腾讯独家代理、飞鱼科技旗下的翼逗网络研发的三国题材的动作格斗手游。独创的自由组合战技系统,配合特色的兵器和灵兽技能,可搭配出上万种格斗套路,让您的战斗酣畅淋漓又变幻莫测。清爽灵活的操作,无锁定技术PK,更有三国名将、稀世神兵、强大军团等您来征服,更多丰富玩法,助您拼杀天下,称霸三国!
790C/C++手机游戏
1.leetcode:https://leetcode.cn/problems/check-if-there-is-a-valid-path-in-a-grid/ 2.全局数组打通所有图形可能的连接关系 3.dfs遍历路径,符合条件2为止
750C/C++其他
该项目通过 Qt/C++实现,软件在原有云象楼宇智能化编程的基础上充分利用可视化功能界面设计使设备网关逻辑参数配置更加便捷,软件通过拖拽形式更加简单添加组件,数据方面仍使用 SQLite 数据库作为缓存对逻辑配置信息进行存储,按原有协议要求的特定算法计算数据偏移量,通过规范的功能列表生成单片机可以识别的二进制文件。因为之前楼宇编程软件配置过于繁琐不够直观,所以设立了该项目对原来功能进行重构。项目继续由本人负责,通过增加了拖拽功能使操作更加直观,对界面进行重新排版让界面更加简洁,并用原有的协议进行开发使之兼容。
1000C/C++
1:通过挂载蓄电池监测模块,实时监测蓄电池电量 2:通过电压、电流、带载放电、内阻、库仑计等多种方式计算电量 3:通过无线通讯的方式将所有车辆的电瓶数据上传到服务器 4:大屏幕展示所有蓄电池状态,并提醒工作人员维护电池
550C/C++物联网
一款验证水表协议在水表中是否正确的软件,各种操作指令下发给水表后,查看表中数据是否已正确记录,是否按照指令作出相应的动作。
1090C/C++
供电:电压DC12V 芯片:STM32103RCT6 显示:LED或数码管 上下限报警 4路输入输出 PID温控 输入:热电偶 PT1000 线性电压0-20mV 测量范围1-40度 温度漂移:小于0.01%FS/℃ 取样频率:0.1秒 精度:0.1 控制输出:电压脉冲12VDC/20mA 脉冲电压信号,控制固态继电器 通讯:RS485 设置轻触按键:温度设置、补偿值设置 按键:设置-模式-上调-下调 补偿值设置:是只我设好的温度显示37度 但是实际外壳温度没有达到37度,我就需要添加补偿值
430C/C++操作系统工具
干式荧光免疫层析分析仪,通过电机运动,发光盒接收器,电机,显示屏,外壳,光学镜片显示屏幕上试剂研发检测
290C/C++嵌入式操作系统
泛型双向链表: 1.带表头的双向链表 2.支持时间复杂度为o(n)插入、删除节点 3.泛型通用双向链表,可以内嵌到其他结构体里
1230C/C++缓存服务器
就是为医院做的一个项目,可以让病人在网上选择有时间的医生进行预约,这样就可以节省病人和医生的时间;而且病人想要预约的话,就可以直接发信息给他,可以不用打电话之类的,这样就不会影响医生手术
850C/C++视频(Video)
该项目通过 Qt/C++实现,通过 UDP与 RCU 通信,并用 TCP 与服务器的客控系统进行数据交互。软件作为中转可以将 RCU 的状态同步到服务器,同时也会将服务端的控制指令下发至 RCU 。软件实现了 RCU 房态显示,空调状态控制,SOS 弹窗报警,服务端下发文件同步升级到 RCU ,一键还原配置数据。因为项目对外的需求,为了使酒店控制更加便捷直观的呈现给客户,而设立该项目并由本人负责主要开发,负责通过 UDP 通信对接单片机 RCU 的数据进行处理和转发,同时通过 TCP 连接到服务端将数据同步给服务器。项目通过两套协议分别对接服务端开发人员和单片机开发人员。
1050C/C++
1)域集中式架构可以节约成本、降低装配难度。在分布式架构中,随着 ECU 数量增加产生的大量内部通信需求,导致线束成本增加并加大装配难度;而域集中式架构将传感与处理分开,传感器和 ECU 不再一对一,管理更便捷,有效减少了 ECU 和线束的数量,从而降低硬件成本和人工安装成本,同时更有利于部件布局。 2)域集中式架构可以提高通信效率,实现软硬件解耦,便于整车 OTA 升级。分布式架构中,来自不同供应商的 ECU 的软件开发框架和底层代码不同,导致冗余,并提高维护和 OTA 统一升级难度;而域集中式架构做到对各 ECU 进行统一管理与信息交互,统一软件底层开发框架,从而便于未来的 OTA 升级和拓展功能的实现。 3)域集中式架构能进一步集中算力,减少冗余。分布式架构中的各个 ECU 之间算力无法协同,相互冗余,产生极大浪费。而域控制架构将原本分散的 ECU 进行算力集中,统一处理数据,减少算力冗余,更能满足高阶自动驾驶对于算力的高要求。
990C/C++视频(Video)
当前共5108个项目
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交