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运单管理系统源文件源码
物流管理系统,具体功能介绍,请参见: https://mp.weixin.qq.com/s/HeaaQht8HKKYJof8J0o-fQ https://mp.weixin.qq.com/s/PW7qFAty2Jmj0-UWsHhiGQ 整体全由本人独立完成,包含PC端和小程序端,小程序访问地址见下方小程序码
2621vue
LoDp物流管理系统源文件源码
软件架构 U_logistics物流管理系统的后端文件 本系统采用JavaScript语言,EGG框架编撰,代码简单易懂,采用jwt验证登录 swaggerUI展示 安装教程 下载此文件 使用 npm i 安装依赖 说明: controller文件夹保存控制层 sevice文件保存服务层 contract文件保存相关模板信息 使用npm run dev运行
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跑酷小游戏源文件源码
项目分为开始界面模块、游戏界面模块、结束界面模块 游戏界面模块主要的设计有:分数及跑酷距离的显示、障碍物怪兽及导弹的随机出现、墙体的随机出现、人物奔跑跳跃、背景移动
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对一个行人密集且较为复杂的地铁场景行人轨迹进行预测,项目通过在现有sota模型STGAT基础上添加场景信息,模型本身仅需要增加一个场景的全连接层,复杂度低,能够高效训练,已通过各种消融性实验,结果表明本项目比STGAT模型精度(ade)至少提高10%以上。
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100%参与产品原型设计,并成功上线。产品结构包含: 1. 小程序登录页;手机号、微信头像、昵称信息授权 2. 贷款推荐、banner配置等 3. 贷款筛选项 4. 贷款详情 5. 贷款工具、切换客户经理版本
4271python
个人博客网站SpringBoot+Mybatis+Thymeleaf等技术实现的个人网站。 该个人博客网站拥有后台管理和前端其他用户访问功能。 后端管理功能: 仪表盘:对网站发布文章,分类,评论,链接等数据进行统计分析,以图表形式展示。 发布文章:markdown文章编辑器,可以发布自己的文章,日记,随笔等,类似于word,可插图。 文章管理:对已发布的文章进行管理。 评论管理:对前端其他用户对文章的评论进行审核管理。 分类标签:对文章的分类/标签进行管理。 友链管理:设置友情链接。 系统设置:系统个性化,全局设置。 个人设置:设置个人信息,密码等。 前端用户功能: 查看博主发布文章 对博主文章进行评论 博主文章总览 文章分类展示,标签展示 博主介绍
2801mysql
打印标签设计源文件源码
打印标签设计(下载后请联系获取7天适用版授权) 1.根据自身标签格式,自定义打印标签格式及内容 2.传入固定格式命令实现自动打印功能 3.可定制化开发需求(单独付费)
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SAP Business One系统的植入型二次开发(Addon)的快速开发框架,并且基于该框架开发完成对SAP Business One系统的数据对象控制、增强打印管理、自定义菜单管理、增强表单管理、增强附件管理等功能,以配合信息系统项目可快速交付落地。
3211C#
专业提词器源文件源码
个人开发 提词器、悬浮提词器 工具供大家使用!! 专业的提词器,提词,悬浮提词器。 提客提词器不仅是一款AI悬浮提词器,更是一个集文案创作、直播和视频拍摄为一体的短视频创作者服务平台。
1471APP
100%参与产品原型设计与制作,并已经成功上线。该原型包含内容如下: 1. H5推广页面管理 2. 二维码管理 3. 客源管理 4. 金融单管理 5. 产品流转管理 6. 用户权限管理
3391vue
健身平板APP是一款为远程私教辅助的健身应用,通过APP,将平板电脑与智能健身器材连接,健身教练远程与用户视频连线,观察用户的健身动作和数据,并予以知道。 整体可以采用公开授课的方式,买课授课,均在线完成。 我负责的是APP端的界面与交互设计
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O2O优惠活动系统源文件源码
100%参与产品的设计与上线,优惠活动系统包涵以下模块: 1. 商户管理 2. 清算账户管理 3. 门店管理 4. 商品管理 5. 进件审核 6. 广告位管理 7. 商品标签管理 8. 订单管理 9. 财务管理 10. 发码管理 11. 积分管理
3311CMS
基于GitHub自动编译渲染等个人博客系统 1、同时支持 PC 端和 移动端,包含引导页、文章列表、标签列表、分类列表、文章搜索、评论等功能 2、支持自定义多种目录层级,支持细分领域文章列表聚合 3、支持自定义文章清单样式,除文字列表样式,还支持图文流样式 4、支持文章详情页自定义样式,除普通技术文章样式还支持 信封格式、大纲对照阅读等 5、免费域名定义、部署维护等
1401博客
1. 内容:内部后台工具改版,方便用户使用; 2. 负责:整体项目需求产出+推进,数据收集; 3. 效果:人力提效10%;
1141后台管理
种草APP源文件源码
1. 项目:种草选购类平台APP,用户可对商品关注,并进行比价和降价提醒; 2. 负责:负责整体项目从0~1上线,包括需求梳理、前端交互需求、后端需求、数据交互、竞品分析等;
1661电商
工具由C#开发。 1、【60%】IIS服务,该服务未采用微软IIS、Tomcat等中间件,完全是自主开发的中间件。可部署静态页面,涉及到路由模块,也可以二次开发实现相关的业务逻辑。 2、【20%】及时通讯服务,基于Microsoft.AspNet.SignalR实现。 3、【20%】文档转换服务,基于WPS插件实现。
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CHFS同步小工具源文件源码
基于现有的CHFS文件服务,为特殊设备开发的exe文件更新工具 特殊设备:不允许上代码,无外网访问权限,只能本地执行exe或简单的网络访问 开发电脑:正常开发电脑 应用场景: 在开发电脑上运行CHFS软件,编写代码编译出exe,然后远程电设备更新exe,将进行自动比较,免于手动复制粘贴,尤其是对于dll或数据非常多的场景 注:CHFS为开源软件(可网上自由下载),个人开发的是基于此的小工具
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端口扫描器源文件源码
本项目由本人独立开发。 在项目中主要实现了以下功能: 1. 单/多 IP 地址单/多 Port 的 TCP 完全扫描。 - 技术点:根据用户输入的信息(IP 地址、端口号、TCP连接超时时间),使用 TcpClient 类与目标主机的目标端口建立 TCP 完全连接,如果完全建立连接就认为该端口开放;反之相反。 - 难点:无。 2. 用户自定义扫描线程数。 - 技术点:要根据待扫描的所有任务进行线程任务分配。 - 难点:如何利用最小的内存消耗实现端口扫描任务的分配,同时尽最大可能利用每一个线程资源;注意线程之间的资源管理。 3. 扫描结果数据实时显示/反馈。 - 技术点:实现数据的过滤显示(保证“只显示开放端口”选项在程序扫描期间也能使用)。 - 难点:如何保证当大量线程并行执行扫描任务时, UI 线程不会因为渲染工作卡死。
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Unity3d:弹幕互动游戏-舰队抢滩登陆 弹幕交互控制战舰炮击岸防炮的3D直播互动游戏,通过刷礼物使用游戏道具。对接平台为bilibili,需引入bilibili sdk,该项目以上架bilibili饭贩,链接地址为:哔哩哔哩饭贩—舰队抢滩登陆 (bilibili.com) 技术点概括 (1)项目资源准备及处理 (2)基于中介者模式的框架快速搭建 (3)战舰模型处理,战舰控制器设计 (4)炮弹与粒子特效处理 (5)岸防炮模型处理,地形绘制,及其控制器设计 (6)无人值守自动化携程处理,游戏主逻辑设计 (7)游戏内UI处理,包含UI面板,游戏物体的ui (8)多声源音乐控制器设计 (9)bilibili直播互游sdk接入 (10)弹幕礼物控制器设计
2071C#
项目介绍:需求方运营线下演艺小剧场,希望开发线上直播、互动、点评的应用,从而留住观众,让线下演艺的效能最大化。 项目文件包括:MRD、BRD、PRD。其中PRD主要包括前台部分的设计。 荣誉:2018年 PMCoffee产品经理社区(即外包大师) 竞赛参赛项目,获得一等奖。
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