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个人介绍
1.一年多ue引擎经验,近十年unity引擎经验
2.熟悉c/c++/c#/lua
3.曾就职于广州网易互娱,任资深客户端开发工程师,参与过《射雕》和《遗落海域》项目,在《遗落海域》项目作为核心资深程序经历了从立项到港澳台日本上线
工作经历
2018-10-01 -2024-02-29网易游戏资深客户端工程师
2023.10-2024.2任《射雕》项目资深客户端开发工程师 使用 ue4.27开发 1.使用分析优化客户端的卡顿帧 2.移动端包体优化 3.wwise 性能优化 2018.10-2023.10任《遗落海域》项目资深客户端开发工程师,经历了从立项到港澳台日本上线,专业级别p4-3 使用 unity2019开发 1.客户端框架搭建 2.客户端技能框架 3.客户端版本系统,构建 assetbundle 、分包、生成 patch 、出包、运行时下载 patch 下载分包,版本构建时间优化 4.客户端登录、角色创建 5.新人指导、面试、策划案评审,客户端程序设计代码 review 6.客户端性能优化
教育经历
2000-07-01 - 2004-09-01太原科技大学计算机科学与技术本科
技能
Unity3D
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