Unity游戏工程师
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全职 · 600/日  ·  13050/月
工作时间: 工作日18:30-24:00、周末9:00-24:00工作地点: 远程
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个人介绍

工作 4 年,主攻Unity先后参与过两款 MMORPG 游戏开发

- 优势:

1、熟悉整个项目研发流程,可团队/独立开发。

2、善于发现并解决问题,能很好沟通。

3、懂产品经理研发流程。

4、时间很充足。

- 技术

1、熟练使用Unity以及Unity主流插件,灵活快速开发项目。

2、熟练Socket通信、WebSocket通信、Http通信。

3、LuaFramework框架、xlua语言、性能优化等。

4、熟悉Android/IOS SDK 如:quick、ios内购、易接等。

5、熟练项目多语言版本、资源热更新、消息系统、配置读写框架。

- 目前

就职于成都魔法天堂软件科技有限公司 担任Unity工程师

工作经历

  • 2016-10-01 -至今成都魔法天堂软件科技有限公司Unity工程师

    1、驰骋三国项目负责核心功能研发,负责网络框架搭建,消息通信,消息协议制定 , 2 、负责配置表读取和解析规则制定 3、负责资源热更新系统、开发编译器扩展工具 4、负责Android/IOS 双端SDK接入

教育经历

  • 2014-09-01 - 2017-06-06内江职业技术学院软件技术大专

    1、在校期间接AR外包,开发过两款AR项目 2、四川省优秀毕业生,大二下期开始实习,大三开始工作

技能

Objective-C
SDK
Android
iOS
Unity3D
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作品
驰骋三国

1、以三国题材动作手游,在游戏中玩家扮演三国名将, 2、 不同名将拥有不同的天赋、强化、养成等技能,通过虚拟摇杆移动, 3、虚拟按键释放技能来实现同屏斩杀海量敌人的功能, 4、 游戏画面采用 3D 建模,还有有军团国战,策略攻防等玩法。

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1 人评论
用户评价

用户615369
zwdjerry
效率很高,对需求理解非常专业和到位
更新于: 2020-04-10 浏览: 2420