游戏

基于unity3d的客户端mmo手游,服务器采用分布式框架,单服2000人。 地图为3d导航网格,支持服务端完全模拟移动以及飞行。
4020C/C++
项目是采用office excel vba设计的一款休闲小游戏,由玩家小心翼翼的从左上角穿过游戏世界,到达右下角,世界中设置了诸多怪物元素,避免被怪物元素抓住则通关。
2650游戏
游戏才用多人同玩模式,使用webcoket做网络通信,能做到帧同步等,并包含独立的机器人,游戏包含排行榜、创建房间、在线匹配(玩的人较少时会启动机器人陪玩)等,且包含多种道具,扔炸弹等特效功能。游戏玩法新颖。
1210小程序游戏
跑得快项目是一个基于 Websocket 实现的 H5 网页游戏,管理后台使用 ThinkPHP 6.0 + Vue 开发,游戏端使用 Node.js + React 开发。 技术架构:ThinkPHP 6.0、Mysql、Redis、Swoole、Vue、Node.js、React 项目职责: 1. 服务器环境搭建及维护 2. 管理后台功能模块开发 3. 使用Redis 做简单队列,实现用户订单处理 4. 使用Redis 发布/订阅,实现用户余额通知 5. 引入 Swoole,使用异步任务解决异步发送邮件、发送短信等场景 6. 基于 Swoole 创建 Websocket 服务器 7. PM2、Supervisor 守护进程应用; Docker 容器化部署
3070
基于VC6.0环境平台,仿照98雷电编写的飞机大战游戏,应用MFC编程,完成一个界面简洁流畅、游戏方式简单,易于上手的桌面游戏。该飞机大战项目运用的主要技术是MFC编程中的一些函数、链表思想以及贴图技术,基本实现了游戏玩法、分数系统和背景音乐等功能
4580游戏
项目描述:为小学英语及语文预习提供奖励机制 项目职责:1. 负责预习小游戏的模板及公共组件架构及开发 2. 协助团队成员对小游戏的构建 3. 对新技术调研及分析,积累技术栈 4. 配合后端及APP端上开发人员完成预习游戏接口的设计及文档说明 5. 协助新人熟悉业务流程、以及技术栈的学习、分享项目经验帮助团队成长;
2190微信公众号
本人自己创立并由本人实现的项目,初衷是为了开发一个dos界面的小游戏供自己娱乐,期间经历了八次版本更迭,目前实现了基本胜负判定、电脑实现初级预判玩家棋路、积分成就以及登录注册功能,后来因学业暂时搁浅更新
1660
游戏才用多人同玩模式,使用webcoket做网络通信,能做到帧同步等,并包含独立的机器人,游戏包含排行榜、创建房间、在线匹配(玩的人较少时会启动机器人陪玩)等,且包含多种道具,扔炸弹等特效功能。游戏玩法新颖。
1210小程序游戏
是一款支持多人同时在线PK 的竞技类 APP. 可以多人同时进行在线匹配, 匹配到对手后进行答题竞技并决出胜者. 同时维护了实时的全国、省、市战绩排行榜供玩家查看
1800游戏
智慧工厂是现代工厂信息化发展的新阶段。是在数字化工厂的基础上,利用物联网的技术和设备监控技术加强信息管理和服务;清楚掌握产销流程、提高生产过程的可控性、减少生产线上人工的干预、即时正确地采集生产线数据,以及合理的生产计划编排与生产进度。并加上绿色智能的手段和智能系统等新兴技术于一体,构建一个高效节能的、绿色环保的、环境舒适的人性化工厂。是IBM“智慧地球”理念在制造业的实际应用的结果
4850游戏
1、项目是一个完整moba游戏,类似王者荣耀的功能,包括战斗、匹配、排行等等各种功能,数据库用MYSQL落地。 2、我负责整个后台的设计工作和部分开发和管理相关的工作。
1320
本系统是集休闲与宣传教育于一体的品牌推广小游戏,该游戏以贪吃蛇小游戏运行平台为依托,以火车机车思想教育为指导而开发的,游戏开发主要目的是让用户在游戏娱乐中了解火车机车背景知识和相关常识,而起到教育目的。
3490微信小程序
楚河汉界为一款和腾讯合作运营网页游戏,前端用 flash 实现,后端通过 php+c语言实现. 责任描述: 负责按照策划文档的要求实现游戏功能,编写后端 php 代码、前端 as3.0代码以及数据库的设计。
2680
作品描述:绚星云学习,为为企业提供数字化教学培训的平台。游戏中心为绚星云学习的一个模块,旨在增加学员学习的兴趣,提升平台的日活,降低平台运营的难度。游戏中心,包含多个教学类的游戏,管理员可以在游戏中心进行发布想要的游戏,管理游戏的内容与玩法,浏览并跟踪学员数据等。游戏中心的游戏设计的初衷对场景进行了细分,不同的游戏可以适合企业培训中不同的学习场景,这让游戏中心有了80%的激活率,使用游戏中心的客户日活增加10%。 个人职责:负责所有产品的市场规划,产品规划,产品设计,项目团队组建,项目排期与管理,产品内外宣,客户反馈跟踪与收集。
4180游戏
1.客户端代码的重构 2.抽奖系统开发 3.商城系统及vip礼包系统的开发 4.开发竞技系统并极大的提高了游戏的数据表现 5.游戏sdk接入与上线工作
2680
本项目的开发设计基于SpringCloud展开,模仿现在主流的网约车,基本的功能都有。该项目是自己的一个学习项目,后端所有代码都是自己独立开发。 项目结构如下: online-taxi |--api-boos |--api-driver |--api-passenger |--internal-common |--service-driver-user |--service-map |--service-order |--service-passenger-user |--service-price |--service-verification-code
1370游戏
熟悉 Cocos 游戏客户端开发流程,并熟悉 TypeScript(TS )语言,了解 websocket 、spine 动画、游戏性能优化,维护白鹭游戏和逻辑开发,具有良好的对象编程思维、良好的代码风格和编程习惯。
681游戏
主要服务于游戏玩家,漫画爱好者的一种交流社区,该项目为初创项目,刚接手是为概念项目,后期通过团队努力使得该项目成功上线,后期陆续开发出移动端,小程序,主要用到的技术为php,vue,Kafka,redis,sphinx等一些常用技术!
1810游戏
消防资源上图、重点单位上图、消防机构上图展示,车辆轨迹实时查询,客货车路径导航,警情上图可视化调派处置等。
1070政府文化
一个小项目,都是自己完成的 运用到了这些模块 Qt GUI:帮我解决可视化的问题,图片的显示 Qt widgets:包含基于GUI应用程序的典型小部件 Qt Multimedia:实现了小程序音频的播放功能 Qt Quick Layouts:用于在Qt Quick中安排项目的布局。使小程序点击需要跳转是在固定的位置生成 还有其他检测鼠标点击的控件,实现鼠标的点击穿透功能
1550C/C++游戏
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