VR/AR

抖音弹幕互动游戏开发 项目参与人员:产品经理x1,UIx1,三维引擎开发x1,三维美术x2 此项目根据抖音弹幕互动游戏的规则所订制的一款游戏。 1.基于发送弹幕,刷礼物来参与游戏的玩法 2.玩法需要看上去简单明了,一看就懂 3.美术风格需要受众广泛 4.场面人多,热闹增加观众的参与感 5.特效、UI需要有足够的表现来吸引眼球 6.有足够的竞争/矛盾,来促进用户消费 7.高排名(付费)用户有足够的尊贵身份体现 二、玩法介绍 1.阵营玩法 区分红蓝双方阵营,玩家加入红蓝任一一方阵营后,派出部队。部队会互相攻击,战斗的核心是摧毁对方的基地。 玩家通过刷礼物来派出不同的兵种,礼物越贵兵种越强力
6410UI设计
http://message.letinvr.com/distv3/ 该项目由我一人在疫情期间独自完成,使用krpano技术实现全景漫游,对接微信api实现场景内留言功能,插入全景视频可实现动态场景。
1700VR/AR
实现了裸眼3d视频的制作,并播放在虚拟的90度屏幕上。用到了unity3d及ae等多款工具制作而成,并利用增强现实技术呈现做到仿真呈现
810游戏
基于微信SLAM空间定位,一次开发,永久免费 在线地址:https://www.bilibili.com/video/BV1av4y1d72Q/?vd_source=c48f5e6dc86184e9d8581543dfc32a95
1090VR/AR
前端主要完成八大模块: 场馆名称,场馆监控,vr场景,工作人员,领养宠物,查看宠物位置以及科普空间 和 场馆信息八大模块; 后端主要完成工作人员的管理和vr全景图的crud操作以及管理员对场馆的crud操作 等
840VR/AR
demo地址:https://h5.legions.tech/edwin/panorama-el/index.html 正式版已下线 前端由我一人开发,使用krpano实现云展台漫游,对接后端接口记录场景热度及用户的探索进度,完成探索填写资料可领取小样,过程中的产品介绍可跳转产品的购物网站
1700JavaScript
VR政治教育通过目前最先进的技术,将政治教育从传统听和看,上升到体验式沉浸式的教育形势,对传统教育模式进行了完善和创新,真正意义上打造了智慧教学的方式。服刑人员通过虚拟党史馆浏览,使服刑人员能够像真实的浏览党史馆一样
1080VR/AR
该软件主要解决了针对大型动物不方便解剖学习其结构这个痛点。主要适用于医学院解剖学等专业,主要开发工具为unity3d及ARFoundation等开发工具及框架制作。
1710VR/AR
通过3dmax,maya等进行人物建模后,与手机进行同ip下网络联机,通过摄像头进行人物面部,身体等动作捕捉,使其人物模型与本人几乎0延迟的动作展示。
870VR/AR
1、处理室外大规模行人车辆数据; 2、开发目标检测模型; 3、实现目标跟踪、实时计数; 3、模型云、端多平台部署;
1090IT
three.js网页:使用blender制作三维模型,导入导three.js网页中,形成模拟现实环境的三维空间,让人看到三维动画效果的物体,能对三维空间的物体进行移动等各种操作,能制作游戏或者展示物体等。
260VR/AR
针对司法系统定制开发的《VR智慧矫治系统》已申报国家发明专利。2020年10月,江西煋空科技有限公司参加了在南昌举办的世界VR产业大会,《VR智慧教育矫治系统》是大会唯一面向司法系统的VR科技应用,得到了与各级领导参展企业的高度评价与认可,我们旨在通过VR高科技手段协助监狱降低重新犯罪率,维护国家安全稳定和社会和谐,助力中华名族伟大复兴梦
1110VR/AR
这个系统内容有宇宙漫游、自然博物馆游览、科技展馆浏览。在宇宙场景中,带上VR眼镜仿佛置身与宇宙之中。在自然博物馆中,罪犯可以看到远古生物化石、恐龙化石、人类进化过程等内容
940VR/AR
1 包含功能 装修diy 、渲染出图 2 负责前端效果实现和交互 api对接和数据渲染 家具模型展示和操作 组件库设计封装 3 技术栈:vue3 three.js vite.js 4 难点:底部列表的实现,模型的操作
970VR/AR
智慧可视化工厂 项目参与人员:产品经理x1,UIx1,三维引擎开发x1,三维建模x2,JAVAx1,前端x1 此项目对整个工厂进行了可视化的三维还原,并结合数字化整合出一个综合的驾驶舱与管理项目 对工厂的数字化智能化设备升级改造,并结合MES系统进行数据的打通,并提供三维可视化的孪生还原,使数据在三维空间里得到时间空间上的展示与追溯,使数据价值更大化,直观化。
730UI设计
功能模块: - 登录/注销:后台用户登录与注销 - 权限管理:角色,菜单,按钮级别的权限控制 - 用户管理:用户列表,添加,修改,删除 - 部门管理:部门列表,添加,修改,删除 - 商品管理:商品列表,分类,品牌,属性,规格等管理 - 订单管理:订单列表,订单详情,退款,发货等操作 - 数据看板:近7/15/30日关键业务数据,采用ECharts实现数据图表 - 操作日志:用户操作日志记录与查看 技术方案: - 前端使用Vue框架,Element UI组件库 - 后端使用Spring Boot框架,Mybatis Plus ORM工具 - 使用Shiro框架实现权限控制 - Redis实现Session共享,防止网站并发压力过大 - MySQL存储业务数据 - Druid与BeetlSQL完成数据库监控与SQL执行效率监控 - 使用Socket.IO推送系统日志到前端
1500VR/AR
1、模块介绍:流水线车间浏览:实验介绍;实验操作;实验考核; 2、采用Unity开发,3dsmax建模,使使用者能沉浸式体验电镀的全流程,并熟悉相关操作;
1030VR/AR
通过ocr技术,实现对文本内容,图片技术的识别,下面的作品图片中只用图片,加postman调用的方式,演示该项技术。
1170文创
通过3dmax,maya等软件进行模型制作,最后通过unity3d进行渲染,最后通过设备硬件传感器等进行模型交互,在大屏幕中展示工厂车间机械状态。
1020VR/AR
VR/AR全景网站的配置以及模板的选择 项目中 只要负责AR/VR 后台系统的配置以及B端的页面展示 通过与使用Three.js技术的同事的交互实现创建/编辑模板达到实时的交互效果 以及成品的展示 主要运用到的技术是VUE和koa.js
2190VR/AR
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