游戏

某大型品牌小程序活动设计,从提案到落地全套设计方案提供。 负责该项目的美术风格提案、风格设计、ui设计,以及最后的上线跟进。
4441游戏
假人背包 使用 /carpet openFakePlayerInventory true 允许玩家打开假人背包 假人末影箱 使用 /carpet openFakePlayerEnderChest true 允许玩家打开假人末影箱 假人驻留 使用 /carpet fakePlayerResident true 在退出存档时保留假人 假人补货 使用 /carpet fakePlayerAutoReplenishment true 让假人自动补货 假人钓鱼 使用 /carpet fakePlayerAutoFish true 让假人自动钓鱼 假人切换工具 使用 /carpet fakePlayerAutoReplaceTool true 让假人自动切换快损坏的工具 更好的栅栏门放置 使用 /carpet betterFenceGatePlacement true 让放置的栅栏门与你点击的栅栏门拥有相同的方块状态 更好的原木去皮 使用 /carpet betterWoodStrip true 使得仅允许名称中包含“去皮”的斧头对原木去皮 更好的告示牌交互 使用 /carpet betterSi
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在游戏【创游世界】中,自动将图片绘制为游戏中的NFT商品 >接受PC端和安卓端游戏挂机脚本定制 >接受网页自动填表、扒取数据脚本定制 >其他类型脚本定制私聊询问
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个旧市城市 IOC 平台,通过融合政务数据、互联网数据、物联网数据、运营商等不同来源 不同行业的城市大数据,利用云计算、AI、数字孪生、5G 通信等先进的技术,充分发挥态 势监测、应急指挥、展示汇报、流程管理、 辅助决策等多重作用,是城市管理的决策中心、 预警中心、治理中心、指挥中心、展示中心。
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游戏原画和ui设计,全部原创。 其中涉及2.5d游戏原画、扁平设计风格游戏、3d游戏、q版。 3d项目为主美,和团队一起完成; 其他项目为自己手绘。
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自研游戏/图形引擎,使用c/c++开发,支持lua/javascript脚本语言,qt实现编辑器,支持dx12/opengl,跨平台着色器,骨骼动画,基于ffmpeg视频播放等常规功能
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统计上线的游戏app各种运营数据报表展示、导入导出功能。 用Ruby语言复刻PHP项目代码,使用Ruby on Rails框架全栈开发。
2571游戏
我就是无聊自己做一些小程序的程序编写之类的,下面是我随便写的一个程序,一个关于网球的小游戏,有需要的可以找我
3501游戏
作品简介:海外小游戏 负责功能: 1.前端开发,游戏界面及逻辑开发,使用cocos creator 3.5,语言为TypeScript。 2.后端开发,使用nodejs,框架为pinus。
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该项目功能:第三人称控制、自由视角、多指触控、武器系统、战斗系统、任务系统、大小地图、场景地编、角色AI、寻路系统、城市车辆规划、主角驾驶车辆系统、驾驶飞机系统、布娃娃系统、反向动力IK、游戏存档、UI界面功能。 主要职责:游戏策划、设计、场景地编、安卓版研发、微信版研发,优化测试上线。 游戏难点:布娃娃系统与FIK接合的高自由度3D游戏应用于微信小游戏,在极端的资源条件下,让游戏在微信上稳定运行。
1871微信小程序
2012年,hn7755.com华纳娱乐开始推广网络游戏请认准官网www.tl7335.com——惘头视频验证yscy898,经过数十年的发展,公司成为娱乐市场上最多样化的网络游戏平台。除了为客户提供即时、高质量的游戏平台, 公司也非常重视网络游戏的安全问题,并成立了网络安全维护中心,确保网络游戏的公平性和公正性,同时也确保腾龙娱乐的所有会员资料经过加密,有效保障了客户的隐私, 获得了新老客户的一致认可。从开展网络游戏至今,注册登录本公司进行网络游戏的新老客户累计有数百万人,每日即时在线客户高达十万人。 作为国际专业的网络游戏公司,华纳娱乐的主营网络游戏类型多样,包含白嘉乐、龙湖斗、妞妞等,游戏种类多且简单好玩,易上手。游戏界面简洁,操作功能简单完善,画面清晰不卡顿, 励志为每一位客户提供最安全、公平、公正的网络游戏。 欢迎新老客户进入公司官网注册并登录游戏账号,即时观看公司游戏现场。如有疑问请随时联系在线客服, 腾龙娱乐在线客服7X24小时竭诚为您服务。也可浏览腾龙娱乐官网或者咨询在线客服了解最新活动。 在华纳娱乐官网玩游戏春直无门槛,春直及题性均即时到账。每日无提款限额及无提
460文创
Unity3d:弹幕互动游戏-舰队抢滩登陆 弹幕交互控制战舰炮击岸防炮的3D直播互动游戏,通过刷礼物使用游戏道具。对接平台为bilibili,需引入bilibili sdk,该项目以上架bilibili饭贩,链接地址为:哔哩哔哩饭贩—舰队抢滩登陆 (bilibili.com) 技术点概括 (1)项目资源准备及处理 (2)基于中介者模式的框架快速搭建 (3)战舰模型处理,战舰控制器设计 (4)炮弹与粒子特效处理 (5)岸防炮模型处理,地形绘制,及其控制器设计 (6)无人值守自动化携程处理,游戏主逻辑设计 (7)游戏内UI处理,包含UI面板,游戏物体的ui (8)多声源音乐控制器设计 (9)bilibili直播互游sdk接入 (10)弹幕礼物控制器设计
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该项目是一款音乐休闲游戏,主要玩法为根据音乐节奏,手指滑动枪械打击砖块。项目分为移动安卓端和苹果端,发布于海外googleplay市场和苹果App Store。本人在该项目中担任产品经理,主要负责:系统设计,玩法设计,原型图设计,交互设计,变现优化,制定撰写相关技术文档及策划方案,与程序和美术沟通,提供产品需求,对项目进行数据分析并制定产品优化方案及广告变现方案,以通过广告形式及内功方式实现产品变现。
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尔湾小镇 — 生态共荣,价值共生 欢迎来到尔湾小镇,一个充满生机和创造力的移动应用程序。尔湾小镇为您提供多个精彩模块,让您在这个全新的城镇中尽情体验各种活动和社交互动。 商城模块:在尔湾小镇的商城模块中,您可以尽情购物,发现各类商品和服务。从时尚潮流到日常用品,商城为您提供多样选择,并提供便捷的购物体验。 首页红包星球:在这个神秘的星球上,您将体验到无限惊喜。红包星球会自动旋转,抽取奖励和奇遇。每一次旋转都是一次机会,让您获得丰厚的奖励和惊喜。 收纳生活模块:整理和收纳是生活的一部分,弯弯小镇的收纳生活模块将帮助您更好地管理和优化您的生活空间。您可以获取收纳技巧和灵感,让您的家居更加整洁和舒适。 直播模块:在尔湾小镇的直播模块中,您可以与其他用户实时互动。欣赏精彩的直播节目,参与讨论,结识新朋友,分享您的才艺和热情,打造属于自己的社交圈子。 娱乐模块:在这个充满欢乐和娱乐的模块中,您可以找到各种休闲娱乐活动。从游戏、音乐到独特的娱乐体验,您将享受到愉快和放松的时光。 收纳商城:这是尔湾小镇独特的商城模块,提供各种收纳用品和解决方案。您可以找到适合您需求的收纳产品,帮助您更
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项目属于电竞和体育赛事社区项目,通过大数据分析,分析比赛统计数据、战队统计数据、赛事统计数据,并基于统计数据 进行比赛推荐;基于 spring 打造的分布式微服务,使用 MQ 进行消息通信和 Websocket 技术进行聊天和消息推送,使用 Flink 进行实时数据处理和分析处理,并利用Docker和Kubernetes容器化技术、 DevOps 进行开发、测试和发布。
4301游戏
各种游戏后台,运营后台,后台管理员操作日志,包括订单管理,后台权限操作查询用户数据 APP 应用api接口,php fastadmin 框架
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Game-Fi 游戏, 投入资金1000多万, 项目开发周期半年以上, 团队规模30多人,美术主要采用外包 项目名称:普罗米修斯 项目描述:是一款回合制的,角色扮演的战旗类游戏。有 NFT ,有 Token ;双币和双卡机制。 具体来讲,在游戏中 NFT 有两种卡,神明卡和战斗卡,神明卡需要用 USDT 购买获得,然后用神明卡孵化出战斗卡, 战斗卡参与战斗,打赢以后获得 token ,使用 token ,主币和战斗卡合成更高级的战斗卡;战斗分为 PVP 战斗和 PVE 战斗。 token 可以在交易市场流通。有自己的 market ,运营团队,研发团队。 项目的主要板块: 游戏的玩法实现:客户端采用 cococscreater+socket+pb ;服务器实现:netty+java+mysql+redis+nginx+pb+nacos+SpringBoot web 3部分 NFT的 mint ,合成,转移等合约的开发,测试,部署,合约的架构,升级等, token 合约的开发,测试,上交易所 java 后端对合约的使用和游戏的联动,数据同步等。 webJS 对合约的使用
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1、主要模块分为前台用户端、后台管理端、代理端,其中功能包括与客户端接口对接进行账号获取与数据上传保存、客户端机器状态监听、后台账号管理导入导出检索、游戏攻略文章管理、发布商品到三方平台以及通过平台管理三方平台的商品、监控三方平台商品状态同步本平台,大大提升了工作人员的工作效率、节省成本。 2、本平台由我一个人独立开发维护、平台目前平稳运行、数据已达千万级别,其中涉及到了中高并发、大数据处理、队列、数据库优化等等。 3、系统曾经遇到过并发瓶颈、通过数据库结构优化、索引优化,主从同步等手段进行了解决,目前平稳运行。
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类荒野乱斗游戏 1 对战类游戏,玩法类似于荒野乱斗 2 本游戏策划/客户端均由本人自行完成 3 独立游戏,还处于开发中,展示的仅为当前效果
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【介绍】 《星际老板》是一款科幻题材、单机模拟经营类游戏. 【模块】 包括打造系统、探索系统、守卫基地、硬核命令系统、终极武器、主线剧情、MOD系统等 【技术栈】 前端:Unity 后端:Node.js
2461游戏
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