游戏

○ 项目简介:月流水过亿的mmorpg手游,在全球多个地区均有发行,多次获得Appstore首页推荐 ○ 项目链接:http://sr.xianyugame.com/
690游戏
多人在线策略游戏,包括:建筑升级,招募武将,出兵打仗,升级武将,收集资源,在线聊天,等各种功能,抽卡、十连,群聊,公会,武将技能、装备升级等。
720PHP
1、项目背景:为线下社交游戏“猫捉老鼠”提供线上技术支持 2、技术栈:Webman+GatewayWorker+Redis+MySQL 3、主要功能模块:用户模块、游戏房间模块、游戏模块
570PHP微信小程序
一款游戏项目,实现从0到1的开发,参与框架架构设计,功能模块划分等,参与大型模块开发,地图玩法,竞技玩法等多个模块。现已上线运行
420PHP游戏
《少女前线2:追放》是一款由上海散爆网络科技有限公司开发的角色扮演策略游戏,《少女前线》的续作。游戏于2017年正式立项,2019年推翻重做,2021年6月29日开启首航测试,2023年12月21日开启全平台公测。
1000游戏
我在当前项目中负责整个业务逻辑的开发、游戏场景的构建、微信开放数据域的接入、广告的接入、后端服务的编写,后端采用的是微信云开发的node.js
490游戏
在某游戏公司任职时独立开发维护的cocos2dx游戏,经典的卡牌回合制类型,运营多年,同时还有台湾越南东南亚等海外版本。
820C/C++游戏
黑魂3-Demo手游开源项目
根据视频教学制作的黑暗之魂的游戏Demo 教程实现的功能有人物的行走翻滚跳跃格挡等状态机,武器的攻击,盾牌防御,对敌人造成伤害,游戏的设计模式,切换武器,还有黑魂经典的开箱拉杆等 我又在教程的基础上进行了一些自己的修改,比如:添加了地下城场景,手机摇杆和按钮,机器人行为树等 虽然不完善,但用作Demo也是不错的。
560游戏
在某公司任职时参与开发的大型捕鱼游戏,多人同时在线即时捕鱼休闲玩法的U3D手游。负责活动、任务、事件、排行、登录等多种核心系统的设计与开发,框架流程的梳理与优化。是公司最核心与盈利的项目,一直稳定运营至今。
960C/C++游戏
项目技术:是一个麻将单机游戏,由c++语言开发,界面使用sdl2.0,切图都是其他地方找的,通过ndk,jni 技术在安卓上编译成功,可以玩。windows上也能编译出来可以玩。其他的平台没试过。 项目经过:独立完成的,起初是大学时候写的玩法,空闲没事的时候完善了游戏的界面,找了切图,后面做了些安卓app,决定放到安卓上跑看看。 后续:可以扩展成网络游戏,也可以改成2.5d,3d。
1560C/C++
使用vue及其生态实现页面效果,实现音乐游戏,五子棋,中国象棋,俄罗斯方块,贪吃蛇等游戏开发。 使用对精灵图的定位显示实现动画效果,操作二维数组实现棋盘游戏的逻辑。
790
新浪新手卡 游戏账号领取、高并发高访问量、日均访问了5千万。 游戏资讯、游戏视频、游戏直播、游戏账号领取、预约等。
480PHP PC网站
用于刚开始学习python的初学者,练手提升兴趣的小游戏 对Python有初步兴趣,想再往深学习的初学者 附带个人解析,备注和原代码
1410python游戏
开发小游戏功能互动功能,包括打卡,签到,抢红包,射击,发放奖励等 个人负责设计并实现用户系统、数据管理系统以及游戏互动签到、打卡、抢红包等功能,包括发送优惠券和短信等功能
540游戏
项目为大学生期末大作业,要求用c++语言和eayx图形库做一个策略游戏,用户可收集阳光种植植物打败僵尸 我负责编写程序,更换背景图片音乐和教导大学生每一步代码实现逻辑
640游戏
项目介绍: 项目是国外某地方特色棋牌游戏,主要服务东南亚市场,游戏是一款三方h5游戏api,通过开通渠道权限的方式,渠道方的用户可以跳转到游戏api来玩游戏。游戏有两种用户,有系统机器人跟真实用户,当真实用户人数不够的时候,系统机器人陪玩。每个房间保证最少有两个机器人参与,机器人通过调控胜率的方式进而可以控制用户的输赢。 功能模块介绍: 1: 系统架构设计。 2: 用户胜率算法通过输赢和充值情况自动升降胜率。 3: 点控开发:控制用户输赢,支持房间控、个人控、庄家控、全局控 难点:根据用户输赢机器人和用户胜率自动调控算法(使用了机器学习的方式)。
3750游戏
H5麻将小游戏,管理后台采用vue+elementui搭建,基础服务采用spring全家桶实现,游戏服务采用nodejs+typescript+socket.io实现。
810游戏
在某游戏公司项目,2.5d即时制 mmorpg,负责许多模块的开发,包括宝石,红包,坐骑,副本,帮派,月卡福利,任务,装备,队伍,宠物,特殊活动如护送拼图收集等等。
980C/C++游戏
1,模块 1)玩家登录分流限制 2)PVP,PVE战斗 3)卡牌收集系统 4)社团系统 5)支付校验 2,工作内容 1)登录优化 2)战斗优化 3)日常优化,内存优化,网络优化,线程优化 4)压力测试
570游戏
基于unity开发的儿童口语养成游戏客户端,用于帮助儿童开口学习英语,有以下技术特点: 适配到安卓、ios、web等多个平台,能够在低端机流畅运行 开放世界,3D卡通渲染,精致的UI,孩子能够在地图中自由游玩,也能通过完成任务通关 项目内置关卡编辑器,能够支持策划自行编辑关卡地图、任务等 最新AI对话技术,孩子能够和萌宠、NPC等无障碍口语沟通 支持后台控制客户端热更新、强更等多种更新方式
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