游戏

关键词:微信小程序、游戏、解谜、Canvas、程序员 一句话简介:程序员创意解密游戏,独立设计与开发 体验地址:微信小程序搜索「大脑编程」
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五子棋的简单实现,由于还没有接触到多线程,所以对功能进行了部分删减,这只是V1.0版本,后续将会继续增加一些新的功能。其次这个代码也并不是我原创的,只能说照着编一下吧,拿来供自己琢磨。对于学习Java有一些小小的建议,希望大家学习的时候不要总是直接复制粘贴,这样对你没多少提升,就算你原原本本照着编一下也会对你有所提升。
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游戏客户端群控模拟人工自动化,支持虚拟机、服务器、一键控制客户端执行流程等。精准识别,精准操作 同时支持服务端即时发送任务到特定客户端执行对应任务ID等,可二次开发。
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CIGA GameJam主题是TRICK,模仿纪念碑谷的核心玩法,其中有使用UI制作的剧情对话系统,玩家控制小机器人移动到固定位置,改变地图状态,最终移动到终点获得游戏胜利。
1110IT
项目可以提供简单的娱乐活动,我负责了整个项目的编写,在这个坦克大战游戏编写的过程中用到了pygame里的相关类,这个游戏是我在自学python到60%的时候用空闲时间编写的,大概用了一个多月吧。
1860电商
go 将g成就感参加高考分vi和vu欧泊吊坠尺寸大小尺寸直径男尺寸的大小不同尺码可选……一次都在一起吗、在线咨询服务有限公司总经理办公室的人表示感谢我们学校和专业人员共同举办了一个劲活动时间即日起到很重要哦?一个人去超市卖的产品也可以吗、不能
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1、期货高频软件,可同时操作多个合约,快速下单、撤单、可以自己选择对接期货运营商。 2、自主开发的软件,需要的功能可以定制。 3、采用c++开发,软件运行效率高。
1850零售电商
E-Sailvan是深圳赛维集团推出的一款主打尾单(高性价比)的跨境电商产品。主要定位于欧美初入社会、追求生活品质女性。为用户提供价优质高的时尚产品。
1860电商
项目是一个游戏官网的介绍主页,自适应h5和pc端 作品图片是成品的网站截图张片,项目部署在国外 技术使用react17+antd 动画库使用react-awesome-reveal 本人熟练使用vue,react,taro等技术框架,可接pc,h5和小程序等项目,有意向可联系我
1430H5网站
在线预览:https://www.laiyouxi.com (常见移动端设备会自动重定向) 功能:基本的企业官网 + 在线游戏 + 任务体系 + 积分商城物品兑换 技术栈:PC 端使用 nuxt3,移动端使用 ssr 负责内容:技术选型,PC 端全部代码,移动端 90% 的核心代码 技术亮点:与 iframe 内嵌游戏之间的 rpc 通信,双端公用的 JS SDK
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项目简介:游戏主角是一只火龙,消灭随机生成的怪物,誓死捍卫展现自己舞台。 我的职责 1.通过stack的方式实现对象池,并用Random随机四种怪物和4个随机点,使用MoveTowards实现怪物从出生点前进至舞台2.通过OnMouseDown方式点击消灭怪物,怪物死亡同时生成金币3.点击怪物的同时,角色发射子弹,并对准被攻击怪物的方向4.通过Animator实现角色和怪物的动画播放5.实现场景雪景特效和敌人攻击舞台的雷电特效6.用UGUI内的Slider制作舞台的血量7.使用shader实现舞台的升起8.背景音乐Audiosource的播放
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1. 数据采集模块,很轻便,部署在需要收集数据的机器 2. 数据仓库模块,负责将所有收集到的数据写入到mongodb 3. 数据计算模块, 负责计算需要的数据,将结果写入mysql 4. 数据展示模块, 负责web端,展示最终的数据统计结果 技术栈 c++、mongodb、mysql、shell、php等
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分不同场景:运动场景,1个足球场; 一个隐秘的动物乐园; 一个天体运行 还有一个大桥场景; 分别代表不同空间维度来展示相关的场景
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开发引擎使用的是cocos creator。这是一款三消类的游戏。独立游戏作品,还没有上线。这是翻转类的三消,和普通的三消有点不一样。里面还添加了四个英雄技能。
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【大三软工项目–UE4开发的赛车射击游戏】 https://www.bilibili.com/video/BV1gF411B7Hq/?share_source=copy_web&vd_source=3a46d2843a452a9989dc8ba85f494553。使用的是UE4蓝图写的,美术资源来自UE引擎里的市场资源,视频有关卡全程。射击、视角切换、移动、赛车驾驶、简易AI移动攻击等。
1770人工智能
功能模块:用户登录注册、信息浏览、支付购买、评论、秒杀功能 技术架构:SpringBoot、MyBatis、MySQL、Redis、JavaScript
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独立完成的Web渗透扫描器,可以自动识别cms的账号与密码并进行破解,仅作为渗透测试使用,使用了Python的几个常用网络库,并进行了get等请求的模拟
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1.我负责客户端+服务端+PC启动器,带2个程序员。 2.服务端有1个中心服和全球N个游戏服,每个游戏服可开多个房间,服务器之间通过rpc沟通。玩家通过启动器来更新、启动游戏,游戏里有5个小游戏。 3.通过硬件骑行台传硬件参数来控制移动,事实联网游戏,状态同步,有匹配模式和大厅模式,4人游戏 4.其他普通功能注册、登录、换装、好友、商城...
3530游戏
项目简介:游戏主角是一只火龙,消灭随机生成的怪物,誓死捍卫展现自己舞台。 我的职责 1.通过stack的方式实现对象池,并用Random随机四种怪物和4个随机点,使用MoveTowards实现怪物从出生点前进至舞台2.通过OnMouseDown方式点击消灭怪物,怪物死亡同时生成金币3.点击怪物的同时,角色发射子弹,并对准被攻击怪物的方向4.通过Animator实现角色和怪物的动画播放5.实现场景雪景特效和敌人攻击舞台的雷电特效6.用UGUI内的Slider制作舞台的血量7.使用shader实现舞台的升起8.背景音乐Audiosource的播放
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游戏账号租赁平台 框架技术:springboot+springcloud+mybatis+mysql+redis+oss+es 项目模块:后台游戏信息管理、后台商品信息管理、后台订单管理、后台售后管理、前台游戏商品搜索、下单 支付,买家订单管理,卖家订单管理等 个人职责: 1、负责需求整理和部分模块的详细设计 2、负责支付业务的接入(支付宝付款、退款、多级分润等业务) 3、负责核心模块的后端开发(整个交易流程、售后流程、订单管理) 4、负责上线部署及线上功能优化和性能优化
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