游戏

设计游戏玩法,场景布局,剧情脚本等,通过不断测试迭代让游戏富于策略性和趣味性,致力于让玩家进入心流状态,投入游戏。图中为游戏中的玩家视角的截图
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负责整个游戏的战斗逻辑设计,业务逻辑开发。前期重点解决了玩家数据的可配置化和零点数据重置问题,降低了程序员重复劳动,提升了游戏稳定性。后期使用Redis作为跨度通信方案,极大地提高了拓展性和业务开发速度。
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这是一个使用html5+css+jq给荷花中烟集团做的一场活动
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创建项目和本地git仓库以及远程仓库,在分支上实现页面样式、动画效果、开始游戏、结束游戏逻辑等,最后合并到主分支上,完成打字游戏项目
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玩家进入检测区,画面中同步出现玩家的影像。投影里的玩家长出翅膀,摆动手臂,飞出许多小蝴蝶,鼓掌进入化蝶漫游模式,通过体感互动的方式控制蝴蝶的飞行路线和速度,避让大型动物,捕获小昆虫,并设置反馈界面显示观众得分;
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后台管理系统,包含图表,表格,文件上传等增删改查操作
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将乐510K是一款当地的传统玩法的手机游戏,把当地特色的线下游戏搬到了线上来,让玩家之间的互通不在收到区域,空间等等的限制,内置语音功能,可以一边畅玩,一边聊天,休闲娱乐好去处。
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由于游戏没有源代码,只能通过逆向分析去增加功能和删除功能,通过大量的逆向分析和汇编语言注入实现更多不可能完成的功能。由于这是点卡制游戏,需要修改成金币模式,服务端和客户端都有大量的逆向修改。
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使用Unity开发的刷怪游戏, 游戏内有多种武器选择升级, 游戏外有多种属性升级, 游戏节奏刺激惊险, 后期杀怪感强烈,购买后提供全套源码, 并且提供一对一技术指导.
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辉哥游戏租号交易店铺,用户主要功能有个人信息管理、个人余额及消费明细管理、商品上架下架、收藏商品、租赁订单管理和个人消息管理。
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团队制作作品:一个魔法类型的塔防游戏,分为关卡闯关模式,游戏总时长在20分钟以内。是一款魔幻的VR游戏,HTC版本。曾在深圳双创周联展7天,平均每一天体验人数超过100人。大部分是小孩与女孩。这块游戏适合的人群是小孩与女孩及少部分男孩。
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前端主要基于layui admin开发,配套游戏使用的后台。主要功能有玩家管理,游戏配置,数据分析,以及游戏运维几大模块。核心功能主要是游戏运维,实现了自动化运维,一键开服部署,一键合服等重要功能。
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3D游戏开发定制,3D模型制作。元宇宙游戏、城建游戏、换装游戏欢迎各位老板合作洽谈 3D游戏开发定制,3D模型制作。元宇宙游戏、城建游戏、换装游戏欢迎各位老板合作洽谈 3D游戏开发定制,3D模型制作。元宇宙游戏、城建游戏、换装游戏欢迎各位老板合作洽谈
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物联网应用项目,实体娃娃机通过互联网技术,实现用户远程操控娃娃机进行游戏,服务端通过JAVA,websocket通讯提供客户端服务,客户端采用h5实现终端体验界面,redis加mysql实现数据存储。会员充值即可玩游戏。
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针对88键电钢琴midi模拟,基于安卓系统的音乐类街机游戏。 玩法分为瀑布流模式和五线谱模式。 瀑布流模式:钢琴88键上对应不同的掉落色块,色块的掉落跟midi的播放时间一致。玩家在点击琴键的时候对应掉落色块的位置,显示命中情况和显示命中分值,以此计算用户得分。 五线谱模式:通过五线谱的形式还原midi每个音的排列。在游戏开始的时候根据midi的播放速度进行自动播放。玩家在点击琴键的时候对应五线谱的音符变色,显示命中情况和显示命中分值,以此计算用户得分。
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纯js实现,无需依赖,实现当时很火的手机小游戏2048,实现了基本功能,缺点:没有UI优化,缺少动画效果,后期可通过css3添加动画效果优化
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游戏服务器引擎源文件源码
游戏行业内工作十多年,自主研发的游戏服务器引擎,可以帮助游戏项目快速搭建架构,提高游戏服务器开发效率,该引擎经历过5个中大型线上项目验证,可靠稳定,购买后,提供人工一对一技术支持.
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作为网络游戏爱好者的忠实后盾,提供了网络主流游戏的账号租赁等服务,借助第三方账号安全工具实现了账号可交易。可租赁等模式,为广大的游戏爱好者提供了很大的帮助和机会
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一款地方棋牌游戏,netty,websocket实现服务器端技术架构,cocos引擎承载前端游戏技术实现,redis,mysql实现数据存储
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迷宫游戏源文件源码
自创建一个以#为边界的迷宫,o代表小球,用A、W、S、D分别代表左,上,下,右,使迷宫进行移动,最后将小球成功走出迷宫,游戏结束。
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