游戏

自己闲的无聊做的小游戏 没有很用心 可修改空间很大 开发时间很短 但是初中时候写过的移动硬盘保护程序也已经不见了 还有家用账目管理系统 都没了
2000
1、使用 Cocos Creator(TypeScript)语言开发的一组小游戏; 2、这些小游戏是给老外学习中文用的; 3、游戏分别包括一下几个玩法: 3.1、听力选择题对战,双人玩的选择题游戏; 3.2、声调跑酷游戏,根据中文的四个声调,创建不同的路段,在跑的过程中需要拾取拼音字母; 3.3、跟读游戏,跟着系统发音朗读拼音或汉字; 3.4、田字格游戏,这是一个练习汉字笔画的描字游戏; 3.5、过河搭桥游戏,可以练习中文句子; **** 4、游戏中动画比较多,所以我自己研制了一个可以模拟 Unity 协程的逻辑(其实就是 yield 语法); 5、大量异步调用改成同步调用,增强游戏表现力的同时,降低了开发和维护难度; 6、部分美术资源和 Spine 动画是由我亲自完成和调试的; ## 演示地址 http://cdn0001.afrxvk.cn/study/00.catalog/index.html?t=20220116.2
2950
坦克游戏是由老师提供素材,然后自己写代码给物体加钢体,坦克加血条,在游戏场景中一定的时间内生成一定的金币,补血瓶,炸弹。时间结束后血量不为零的玩家获胜,血量为零也算输。赛车游戏老师提供素材,自己搭建场景,写入代码让赛车能移动。三只小猪:同学提供三只小猪和狼,三座房子素材我负责搭建场景写代码然后整个故事变成一个动画。
1120
php,mysql 客户端:登录注册,报分,查看积分,交易球员 管理端:审核,批量导入,设置奖金规则 php,mysql 客户端:登录注册,报分,查看积分,交易球员 管理端:审核,批量导入,设置奖金规则
750
主要负责,整体UI界面设计,卡通角色图形设计应用,功能逻辑构思与实现,游戏动效制作,场景开发与设计。点击查看部分功能界面,部分形象无法显示
2040
一个游戏交易租号平台 玩家可以在上面发布游戏账号 出租或售出 还有平台自营服务。 技术栈 前端使用vue+element 完成 后端使用egg.js开发。
1670
速配棋牌游戏,礼物网狐房卡源码深度二开,,包含纸牌麻将类游戏百余种(斗地主、跑得快、拉老鼠、保皇、河北麻将、四川麻将、任丘麻将、广东麻将、湖南麻将等等),成品游戏部署,地方游戏定制开发。
3360
基于SSM框架的游戏商城,实现用户注册登录,查看游戏详情,给游戏评分,购物车的增删改查,沙箱支付的调用,管理员界面的文件上传,Echarts图表的渲染。
2390
开发周期(2021/06-2021-09)游戏下载地址:https://web.chinavv.cn/jlpwST 游戏管理后台地址:http://120.78.136.129:1100/#/dashboard 项目描述:此项目为一个游戏项目,涵盖八款翻牌机游戏,每一款游戏的页面与游戏玩法都有些许差别,以及奖项都会不同。且具有公告、跑马灯、活动、签到等必要功能。开发环境:Linux+Openresty+Redis+MongoDB+Node.js+Vue 技术描述: 1、基于lua脚本语言进行游戏的业务代码编写 2、基于OpenResty框架提供的Redis与MongoDB数据库组件来进行数据存取与功能实现3、基于Node.js搭建管理后台,基于前端js框架Vue编写业务逻辑 4、使用Linux系统解释运行项目,使用shell脚本语言编写定时删除日志等功能脚本职责描述: 1、负责八款翻牌机游戏维护和开发,对线上的机器人以及玩家数据进行监测和问题处理2、负责后台V4调控的页面绘制与后台数据存储功能实现,以及管理系统其他的功能与问题处理与实现
870
项目描述:一个对外H5游戏平台,给游戏商推广游戏,用户充值游戏,和平台和游戏方进行分成。 使用mysql+ehcache+redis+rabbitMQ+zookeeper+kafka+storm+elasticsearch。直接用SpringBoot,并利用之前开发的可靠消息服务、支付服务、用户服务、积分服务。 后台管理:游戏管理、商家管理、兑换码等基本模块,还包含游戏商分成的统计数据,推广渠道的统计收益,月账单等等。 责任描述:与游戏方登陆校验与支付回调的队列,优惠券和vip用户,游戏打折活动,e卡抵扣的游戏结算。kafka+storm计算热门游戏,搜索游戏,游戏礼包并后台统计结算,以及相关管理模块的开发。
2020
为客服提供派单服务 录入 派单 财务结算 客服管理 在线客服对话等等 前端使用vue+element UI完成 后端使用egg.js开发完成
1960
整个游戏后端也使用spring cloud,同时加入了spring security 安全框架,整个后端架构才用了微服务架构方式
7630
互动广告,小的互动游戏,转盘、刮刮卡、砸蛋、套圈等动画广告 通过交互的注游戏形式来推广广告,提高广告主的效率,除低广告主的成本,也增加了更有意向的广告点击
2940
游戏为自制rpg回合制游戏,人车双系统,游戏全界面Ui全部适配移动端,素材来自网络,美术0基础,游戏功能完善,弱联网功能,拍卖行,云存档等。。。。
5040
查看bilibili网页源码的效果,直接用html、css和简单逻辑的javascript编写的模仿。并用js的原生DOM元素的getElementById进行对每个图片的绑定
2580
全部由个人开发游戏,没有套用其他一些游戏框架,纯自己手工编写,借用gdi+的c#编程 玩家控制飞机进行游戏 设定剧情 有单人游戏,互联网多人游戏,设置等功能 游戏还有横竖版关卡 还有各种玩家使用的道具,背包装备,雷达等等元素,丰富玩家游戏体验
3240
应朋友邀约进行的纯前端demo飞行棋类游戏开发。该项目目前处于演示阶段 投稿待光宇集团进一步研究。其中策划是朋友进行 开发工作本人完成。采用vue+elementui做底子进行深度定制。采用大量异步、动效力图达到近H5+的体验。
1720
一个国外业余游戏竞赛联盟,组织众多线上游戏比赛,管理比赛选手和开赛筹备。 angular + java + psql . 服务器使用docker, Nginx, 运行在aws上。 同时在后端还部署jenkins等自动部署。
770
自行开发的独立游戏,包含主流生存游戏全部所需的系统及面板,画面体验良好有吸引力,已吸引到多位投资者。游戏准备在近期开始众筹之后发布Steam
1530
掌上游戏机仿真调试系统,仿真包括按键模拟,图像显示,动画处理,声音音效模拟,帧速控制;调试包括反汇编,调试运行和单步跟踪,断点设置和跟踪,符号添加和输出处理,生成反汇编源代码并且可以编译通过,生成可运行的二进制文件。
3650
当前共1274个项目
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交