Unity

项目内实现拍照录屏功能模块,保存,删除,以及预览等功能。 好友系统,表情互动,语音通话 场景搭建,主场景与子场景的开发及热更新包 与后端联调接口
3160Unity
1. 接入Ready Player Me 插件 通过RPM插件,获得模型离线资源,并通过RPM实现照片生成脸部模型的功能 2. 整合离线资源,通过scriptObject配表。 通过配表引用模型 3. 创建简易的UI框架,用来切换模型服饰 通过SkinMeshRender,切换模型的服饰
1220数字人
当前共302个项目
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交