游戏

1.为unity开发的一款休闲益智类型游戏,上架在ios平台。 2.编程语言用的lua 个人独立完成全部的内容开发,完成作品的所有内容
890Unity
项目名称:姊曰互娱小程序 项目介绍:该项目旨在为用户提供线下陪玩的服务,主要面向青年大学生人群,用户可以选择入驻成为平台互娱师赚取外快,也能通过下单互娱师线下陪玩。 工作内容:主要负责小程序前端页面的开发,后台管理系统开发,小程序端和后台管理端的系统对接。
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该代码使用了pygame模块来实现基于图形界面的游戏开发。具体用到的技术栈包括Python语言、Pygame模块、矩形对象操作、碰撞检测、pygame.event等模块和方法。
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此款作品是协作他人开发的一款动作类游戏目前以上架某某游戏平台,我在此款作品里负责人物的动作场景切换场景加载和设计UI
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该项目是蜗牛和台湾合作运营九阴真经等游戏的会员充值网站,网站提供注册帐号通行证、账号登录、游戏充值、虚拟货币兑换、手机号邮箱绑定、密保卡绑定等功能,是一个为玩家提供帐号及游戏服务的会员平台。该项目采用SpringMVC、maven、hibernate、jquery、memcached redis等主要技术实现。
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此作品为多人合作创作的一款赛车游戏目前已经上架某某游戏平台,在此作品里负责车辆模型和的细化,和车辆与物体的碰撞等
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1.UI框架系统:使用UGUI,基于MVC模式对游戏的UI框架进行开发 2.对话系统:使用行为树开发游戏中的对话系统 3.控制系统:使用有限状态机对部分小游戏中的控制系统进行开发 4.存档系统:应用newtonJson对游戏数据进行存储方面的开发 5.UnityEditor扩展:针对策划的需求对UnityEditor进行扩展,使用UIToolkit和UIBuilder制作物品编辑器
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1.学生学籍管理系统基于Qt的ui框架搭建的学生学籍管理系统 2.用SQLite 数据库存数据,实现数据处理迅速,功能全面和数据安全可靠的同时兼顾操作界面简洁美观与模块化设计的学生学籍管理系统 3.保证了用户的视觉与信息处理迅速的体验的同时,还兼顾数据的安全性与可扩展性。
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1. 海外休闲游戏(铁林闽南)是针对越南市场开发的一款手游,游戏功能分为游戏大厅和游戏房间两个主要逻辑区。游戏房间使用长链接方式与客户端通讯处理玩家进出和出牌逻辑。游戏大厅处理用户资料、资产变更、购买消耗、优惠券等逻辑。 2. 我负责游戏大厅部分的业务,主要使用的技术栈为:thinkphp+hyperf+swoole+mysql+redis+elk等。 3. 该项目的主要盈利方式是通过内置广告和购买消耗品等,最终在越南手机市场实现了盈利。
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该项目与网易我的世界官方合作,进行服务端的反作弊检测,游戏玩家称呼管理,游戏公告实时通知等。 我负责整个项目的开发,中途考虑到游戏内不公平行为太多,与官方合作新增了一个封禁违规玩家的功能。
1770python
BIRBEDO是一款第三人称射击游戏 核心玩法: 玩家通过局内的元素组合打出各种出其不意的组合效果,并利用这些强化击败boss。每个魔力元素均会带有一个特殊效果和一个基础攻击属性的强化,在每次重复拾起后都会对其进行一次强化。在每个关卡之间,会随机出现可以洗点的功能台,玩家可以在这里切换其魔力元素。 在玩家已经配有一种魔力元素,且不想切换时,拾起其他元素,只会获得该元素一半的基础属性加成。 在玩家配有一种主魔力元素时,拾起第二种元素,可以选择让该元素成为附属元素,此时,玩家的攻击会同时附带主元素和附属元素的特殊效果,二者会组合出一个新的效果。
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是一款刺激好玩的小游戏,玩家需要控制一个可爱的熊人在快速奔跑中避开各种障碍物和敌人,以获得更高的分数。熊人可以进行多种动作,如跳跃、滑行、攀爬等来避免障碍物,同时还可以收集金币和道具来增强自己的能力。游戏地图设计精美,包含丰富的关卡和场景,每个关卡都有不同的挑战和难度。熊人跑酷具有简单易懂的操作方式和流畅的游戏体验,是一款适合所有年龄段玩家的休闲娱乐游戏。
1080游戏
使用Python编写Selenium自动化测试脚本,对Web应用进行功能测试、性能测试和兼容性测试。通过自动化测试,提高了测试效率和测试覆盖率,减少了人工测试的成本和时间。
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工作时间充足,十多年APP前后端开发经验。服务内容全部包含: IOS 开发,Android 开发,原生APP开发,混合APP开发。 1.精湛的服务:海量研发资源,科学项目管理,让你的项目无忧交付 2.多样的案例:已经为教育、医疗健康、电商零售等20多个行业提供了移动互联网解决方案 服务优势: 覆盖600多个行业,多维度定制开发方案,为各行各业量身定制APP开发解决方案。 3.服务过500+客户,服务过万科,大疆,滴滴出行,每日优鲜,印力集团,华润药业,华润银行等等。目前可以在深圳,北京,厦门等地驻场开发。
1880APP
1、独立实现通用的意见反馈功能sdk,独立开发和维护,供公司内部产品使用,接入的应用有4399游拍等。 2、负责独立付费验证SDK开发,供游戏开发商接入。
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1.过场动画:使用timeline制作开场动画以及剧情动画 2.UI框架系统:使用UGUI,基于MVC模式对游戏的UI框架进行开发 3.对话系统:使用行为树开发游戏中的对话系统 4.控制系统:使用有限状态机对部分小游戏中的控制系统进行开发 5.存档系统:应用newtonJson对游戏数据进行存储方面的开发 6.UnityEditor扩展:针对策划的需求对UnityEditor进行扩展,使用UIToolkit和UIBuilder制作物品编辑器
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主要分为算法和图形化两个部分,算法用了随机生成,然后检测重复率,实现难度调节。 使用者可通过点击图标将图标移至抵消栏,有三个相同图标即可抵消(和羊了个羊玩法相似)
1220APP
(1)PK: 1.匹配界面(微服务) 2.实况直播(websocket) 3.真人PK(websocket) 4.Bot代码执行(微服务) (2)对战列表 (3)录像回放 (4)排行榜 (5)用户中心 1.注册 2.登录 3.我的Bot 4.Bot的记录
2620游戏
该项目为抄袭羊了个羊游戏; 项目为上线,是个人练习时制作,项目的部署环境可能不稳定,遇到问题之后重新进入; 初始化时需要获取个人信息;该项目类型为h5;
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合成大西瓜、疯狂地鼠、疯狂大砍价、惊喜泡泡龙、喜力星电音、九次元空间站、惊喜抽盒、发声有礼、3D抢红包、多人寻宝 关键词:互动小游戏、游戏化互动营销、拉新裂变、GMV转化 项目概述:游戏化互动营销小游戏,通过数值及心流设计,帮助品牌进行商业化数据高效转化
1310APP
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