游戏

描述:项目功能要求: 1. 项目环境:inux + Mysql + socket网络编程 2. 项目开发工具:Eclipse 3. 由【网关服务器 、大厅服务器、公告服务器、日志服务器、房间服务器、桌服务器、用户服务器、计费服务器、ROBOT网关服务器、ROBOT服务器、游戏服务器】11 个服组成 3.1 网关服务器:负责给客户端分配可用的大厅服务器 3.2 大厅服务器:登入认证、充值、创建亲友圈、开房、抽奖.. 等等业务 3.3 公告服务器: 负责 公告和跑马灯信息 3.4 日志服务器: 负责 把日志写入数据库 3.5 房间服务器: 负责 给网关提供所有可以大厅信息 和 控制大厅服务器、游戏服务器 3.6 桌服务器: 负责 给大厅服务器 提供开房..等业务 3.7 用户服务器: 负责用户上线/下线 和 回放码管理 3.8 计费服务器:负责 给大厅和游戏提供获取用户信息 、 与 提供 更新用户信息 业务 3.9 ROBOT网关服务器: 负责 给游戏服务器提供
1410H5网站
【介绍】 经典炸弹人玩法,支持手柄. 支持4人联机,局域网或互联网. 9个天赋角色可选,50关卡等您挑战. 【技术栈】 前端:Unity 后端:Node.js
2660
游戏是一款非常好玩的解谜闯关类游戏,游戏中会出现各种这样的问题等着你去解答,每一个题目都是非常难的,需要玩家们脑洞大开的去想,有些问题就算你抓破头都想不出答案,一定要发散思维,很多时候你不能按照平时的思路去考虑问题,需要反其道而行之。 1、热门关卡 2、答题升官 3、淘玉发财
1290
1、开发过的部分H5游戏合集。 2、cocos、egret引擎开发。 3、玩法种类多样,包括3d、物理。 游戏链接地址:http://laozhiwu.com/ShowHall/
1070游戏
某手游界面ui设计,从提案到落地全套设计方案提供。 负责该项目的美术风格提案、风格设计、ui设计,以及最后的上线跟进。
1300
易语言图色脚本 办公自动化 等周期短,佣金低,的小的需求. 不怕你价格低,就怕你不联系我 我会给每个客户做好物美价廉的脚本
1170 PC网站
【介绍】 《修真计划》是一款联网的文字修仙挂机游戏. 修炼修为、副本探索、炼丹炼器炼傀儡、门派任务、学习功法、药园生长、地图捉妖等皆可挂机. 【模块】 包括修炼系统、奇遇系统、炼制系统、门派系统、洞府系统、捉妖系统、多个养成系统、挑战玩法等 【技术栈】 前端:cocos creator 后端:Node.js
2660
将区块链与农业养殖相结合 配合农产品的唯一追溯 在以太坊上发现合约 发现虚拟数字货币eggcoin 钱包的助记词 钱包的货币查看 钱包的转账
1340区块链
1、界面设计,让界面更友好 2、接口设计,更好的对接各项功能 3、界面设计,让界面更友好 4、界面设计,让界面更友好
750
1,项目主要有关卡 商城 已经战斗模式 的设计 是一款塔防类型游戏 2.上架在ios平台,独立完成所有内容的开发 3.使用unity开发 版本为5.6.4
2280Unity
精彩在于体验――冰河科技 冰河科技,用我们的语言来谱写您的智慧,集冰河之智,成自己之事。畅享温芯,冰河最亲,APP定制e点不远,中高端服务一路领先,让app懂你,让领先懂我,APP定制航向,高品质专业点亮。 始于平凡,成就不凡。温芯融化冰河――冰河科技。
1850
精彩在于体验――冰河科技 冰河科技,用我们的语言来谱写您的智慧,集冰河之智,成自己之事。畅享温芯,冰河最亲,APP定制e点不远,中高端服务一路领先,让app懂你,让领先懂我,APP定制航向,高品质专业点亮。 始于平凡,成就不凡。温芯融化冰河――冰河科技。
1140
项目介绍 :为游戏玩家提供在线交易服务。用户可以在平台上发布游戏账号信息,浏览和购买其他用户发布的账号。平台提供简洁易用的界面和交易流程,确保用户的交易安全和可靠性,主要功能“账号发布”,“账号类别搜索”,“账号交易”,“交易记录查看”,“评价和评论”,“安全保障”,用户管理。 项目应用技术:HTML/CSS-JavaScript-Vue Router-Uview-Vuex-Axios-Vite+Webpack-Eslint-ECharts 主要职责:负责账号交易模块 1.账号的搜索:根据买家所需的角色武器和价格区间来给出账号数据的查询检索功能 2.账号的购买:实现用户购买其他用户发布的游戏账号,并使用平台提供的安全支付系统完成交易。 相应的页面和交互功能,让用户能够查看商品详情、确认订单、选择支付方式等 3.交易记录查看:实现用户查看自己的交易记录和其他用户的交易记录, 4.查询交易记录列表和详细信息页面,向后端服务器请求交易数据并将其呈现给用户。 5.对交易的反馈系统:订单出现问题,账号遗失,道具丢失的相关问题的处理系统
2440APP
工具化部分 1.负责内部投放项目《锋投》的开发,包括但不限于接入:巨量引擎、广点通、磁力、超级汇川等广告投放平台,负责接入媒 体api接口以及维护、同步更新媒体api接口。 2.负责搭建以及维护内部创意平台系统。 数字化部分 1.负责开发《ai托管》系统,ai托管主要通过计划数据的改变去匹配规则然后对计划进行管控,该项目一个月能为公司止损数十万元。 2.搭建后台工单系统,包括《预算审批》以及《创意工单》。预算审批使线下的优化师与财务的汇款线上处理,减少了沟通成本提高了效率,更使财务汇款透明化,有迹可循。创意工单使素材的创作线上处理,减少了各个环节的沟通成本,也规范了创作的流程。
1100
宁波麻将馆项目模块:宁波麻将,宁波双扣,宁波关牌,斗地主,在线支付,后台管理,网络通讯模块(http,websocket),等主要模块 项目由本人独立开发完成,使用Cocos creator游戏引擎开发游戏客户端,后台管理系统使用thinkphp5.1,websocket使用GatewayWorker,数据库使用MySQL5.7
940
项目分为主页、普通玩法、比赛玩法、好友玩法、兑换、邮件、商城、排行榜、任务。 主要负责主页、邮件、比赛玩法排队、兑换等。 项目是Rax(基于React)+TypeScript进⾏项⽬的开发。 1、首先获取设备等级、根据等级划分加载所需资源。 2、根据等级划分将首屏资源以及其他重要资源进行预加载。 3、调用用户信息主接口,拿到用户信息通过阿里状态管理工具(pcom-mx)存储,如果用户当前状态是游戏中,则会跳转到游戏页面,若不是进入到主页。 4、通过单例模式,建立带有检测心跳的ACCS(WebSocket)链接。 5、用户视觉中邮件信息呈现已读状态,利用Ref属性获取节点信息,ScrollView组件onScroll属性获得滚动中节点信息来进行逻辑处理。 6、比赛模式排队弹窗通过ACCS下发消息进行更新头像操作,通过发布者订阅模式在ACCS下发开局信息时将排队弹窗以及退出排队弹窗关闭。
4530
凡人修仙传的再世之游戏,具有很强大的设计感,每个修仙人物都像活灵活现的修仙者一样,有尔虞我诈,有勾心斗角,有儿女情长,有家国仇恨,更胜者有数之不尽用之不竭的英雄传说,在这个被天道所左右的修仙界,凡人对抗天道,获取天道掌控者的认同。
1550
菠菜类:主要负责整个游戏内部的从0-1的开发、后续优化、新增游戏等工作。其中包括棋牌类游戏:斗地主、红黑大战、德州扑克、21点、等;麻将类游戏:血战到底、猜花色、大众麻将等;骰子类:猜点数、俄罗斯转盘等、休闲类:捕鱼、打飞机等。 GameFi:主要负责整体游戏策划、应用场景、数值参数等规则制定,产品把控以及搜集渠道、活动策划等工作。
1610金融
工作内容 1.React + Ant-desgin Web页面的开发及bug修复; 2.使用 Dva 状态管理工具处理组件间通信和请求接口数据等工作,使得数据的存储和获取更加方便; 3.对于返回数据量达到3w+的情况,采用后端分页处理,减少页面重绘和回流,优化网站性能; 4.Nest.js+ MongoDB进行后端接口开发,并使用Redis缓存来优化访问MongoDB数据库的性能,从而避免大量数据查询导致的卡顿问题,提升了网站的性能; 5.通过Nest.js的中间件对上传文件请求进行拦截,判断文件MD5是否被修改及文件类型是否合理,为服务器数据的完整性和安全性提供保障; 7.数据前端下载报告功能改为后端下载功能,防止前端数据操作导致下载数据缺失,保证数据的完整性; 8.对页面进行国际化翻译和自适应处理,提升用户体验和网站可访问性。
1660echarts
自研的一款辅助脚本,基于OpenCV识别游戏内场景以及物品,ADB命令模拟用户点击滑动等行为,可以为用户实现自动挂机采集收益等
12240
当前共1275个项目
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交