游戏

1、项目分为网关、登录服务、场景服务、数据服务等模块。 2、负责整个项目框架的维护扩展,除此外还参与部分游戏逻辑开发。
1430游戏
联机扫雷Android app主要分为扫雷游戏模块和联机对战模块,支持单人模式和联机对战模式。 在项目中我使用Android 原生SDK和Java语言独立完成开发,使用Socket通信技术实现联机对战功能,使用handler进行耗时操作异步处理。
1280游戏
原神项目网页,原神的角色建模精美,表情动作可爱,服装设计也大有讲究。比如首个限定角色风神温迪,无论表情还是动作,都散发着一股懒洋洋的气息,服装也参考了大量西方的中世纪风格,特别是那双小白袜,让人一眼就能联想到历史课本中的西方贵族。使用web前端制作。
1470
智慧旅游以游客互动体验为中心,以一体化的行业信息管理为保障,以激励产业创新、促进产业结构升级为特色,利用移动云计算、互联网等新技术,借助便携的终端上网设备,主动感知旅游相关信息,并及时安排和调整旅游计划,游客与网络实时互动让游程安排进入触摸时代。本身具备开发网页、服务器端、数据库等各个方面的技能。在需求分析、项目设计、前后端编码、测试和部署等,熟练地使用多种编程语言和开发工具,如HTML/CSS、JavaScript、Python、Java等,同时具备了良好的沟通能力和问题解决能力,能够灵活应对各种开发任务和技术挑战。本身具备开发网页、服务器端、数据库等各个方面的技能。在需求分析、项目设计、前后端编码、测试和部署等,熟练地使用多种编程语言和开发工具,如HTML/CSS、JavaScript、Python、Java等,同时具备了良好的沟通能力和问题解决能力,能够灵活应对各种开发任务和技术挑战。
2010
1、重新设计游戏架构,将著名PC端网游改造成单机游戏; 2、对游戏资源进行逆开发,通过分析网游游戏包资源内容,方便创建独特的游戏资源; 3、重新打包游戏资源,将2D游戏升级为3D游戏(未完成)。
1360游戏
游戏小程序界面设计UI设计,是指游戏平台背后的管理界面和系统。它涵盖了商品管理、订单处理、客户关系管理、支付结算、物流跟踪等多个核心模块。通过游戏后台,商家可以高效地管理商品信息、处理订单流程、维护客户关系、完成支付结算以及监控物流配送情况等。
6470UI设计
【产品介绍】扯胡子是中华民族古老的游戏,玩家遍布全国。在我国某些地区也叫“字牌”。这个产品扯胡子游戏立足湖南本地,极富地方特色,加入了家乡方言语音,让都市人群随时随地体检家乡的传统文化和乡情。游戏设计以陶渊明东时期的扯胡子历史故事为创意的切入点,让产品具有独特的趣味性,让人们在娱乐的同时弘杨中华民族崇礼谦让,以和为贵的优秀传统精神。
1280游戏
1. 作品demo可访问stickyrice.cc获取,未来将上线steam 2. 二次元风格的横板剧情解密游戏 3. 基于U3D开发 4. 有一个已经发型的成品游戏上线steam,有300多销量
1050
项目名称:全方位幼儿美育教学平台 项目描述: 全方位幼儿美育教学平台是一款集教学、备课、家长查看、后台管理以及个人兴趣学习等多功能于一体的综合性教育平台。该平台致力于提供全方位的幼儿美育教学服务,旨在通过科技手段,提升幼儿美育的教学质量和效率,增强幼儿的艺术素养。 技术架构: 前端技术:该项目采用了Vue3作为主要的前端框架,利用其优秀的性能和灵活的设计,实现了高效的用户界面开发。同时,我们还使用了Piana、TS、Three.js和Echarts等技术,让数据的展示更直观、更美观。其中,Three.js用于实现3D数据可视化,Echarts则用于构建各种数据图表。 后端技术:项目后端采用Java作为主要开发语言,利用其稳定、高效的特性,实现了大数据的处理和分析。数据库方面,我们选择了MySQL,一个广泛使用的关系型数据库,它能够有效地存储和管理大量的数据。 功能特点: Web教学系统:为教师提供丰富的教学资源和工具,支持在线教学和课堂管理,提高教学效率。 微信小程序教师备课系统:为教师提供便捷的备课工具,支持在线备课和课程管理,提升备课效率。 微信小程序家长教学查看系统:让家
1630文创
1. 运营15年的老牌网游,前后台均使用C++开发,自研引擎 2. 沉淀十多年代码的巨型项目 3. 每个月稳定更新活动,数千万的月活。
1020游戏
1.登录注册进行免登对接 2.用户蓝牙位置信息获取 3.硬件交互获取当前用户位置信息,弹出指定藏品信息进行展示 4.结束导览获取用户热点图、勋章等信息 5.在线玩游戏获取勋章信息
1250智能硬件
自动化立体仓库原料库系统是一个对仓库原料进行信息化管理的系统,从原料的采购、入库、出库、结算、盘点流程化管理,对进出库原料按日、月、季、年进行统计。
1280游戏
短信,网站,管理系统 熟练掌握java后端开发流程,具有扎实的技术基础,有能力单独完成后端复杂业务开发。前端知识也懂,但是工作后主要做后端,前端能做但不精通 技术擅长:Java+spring boot+spring cloud+mybats/mybatis plus +mysql +redis +nacos+vue +html +js
990短信API
项目介绍: E-Pal 是一个海外社交平台,供游戏玩家通过玩视频游戏结识世界各地的朋友。主营业务为游戏陪玩。围绕核心业务开发有订单系统、商家等级系统、钱包、商家、社区、语音聊天室、直播、宠物等功能 我的职责: 1. 参与个人主页、商家数据、宠物、即刻、聊天室等功能开发; 2. 与运营、产品、UI 设计师紧密合作完成活动页面开发; 技术栈:React、Ant Design、Dva、less、 tailwind css
5230H5网站
django后台管理项目开发 基于django admin实现运维后台管理 利用shell脚本和python实现自动化运维 将运维的工作减少到点点点,利用空余时间提升自己
1200H5网站
饥荒是一款由Klei开发的多人在线游戏。饥荒游戏以开放世界的方式为玩家展示了一个生存游戏的魅力所在,玩家可以探索这个世界,找寻食物和资源,建造房屋来躲避野兽的袭击,并与其他玩家合作共同生存下去。饥荒网页游戏设计,项目通过web前端来完成,对使用者实现了更好的视觉体验,运用了静态网页设计等方面实现网页具体化。
1490H5网站
项目介绍:该项目是一款小程序游戏开发,该系统有小程序和web项目,是缓解压力的小游戏,是一款比较益智类的游戏。 项目职责:该项目本身比较小,所有(后台电脑端和小程序端的后台程序)功能都是本人开发。
1210游戏
excel转换json脚本源文件源码
策划配置表繁杂时,对qa快速查找相关配置会造成一定困扰,如确定明确字段名称或配置内容,即可用如下脚本,经过json转换后快速锁定查找内容,提高效率
1340游戏
游戏包含怪物生成、移动、怪物行为、游戏暂停、游戏设置、技能升级、技能追踪、游戏胜利死亡UI等模块 游戏完全由本人制作,图片模型部分从网络获取。
2690单机游戏
1、测试开放世界的地图及战斗系统,针对发现的问题定位产生原因; 2、编写测试用例,验收开发功能,提出bug及优化建议; 3、熟悉UE4引擎使用,通过更改本地数据(如蒙太奇参数)开展测试工作。
1050游戏
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