游戏

《人生重开模拟器》是一款以重生为题材的游戏,玩家可以在游戏中选择重头开始一次全新的人生。玩家可以选择自己的重生背景,例如出生地点、家庭环境等,这基于对现实中人们缺乏对自身背景选择的权力与选择后果的不确定性的反思。游戏呈现了人们回到青春期重新选择的想法,这反映了当代年轻人对于选择错失的焦虑以及对未来发展的迷茫和不满足感。游戏鼓励玩家在新的人生中积累知识、技能并实现自己的成就,借此让玩家更加认识自己的价值和意义。游戏中加入了各种人生难题和偶然事件,让玩家体验到人生中失败和挫折带来的困难与痛苦,同时也激发玩家面对挑战的勇气和决心。
1920游戏
该app可以帮助用户快速的预约ktv剧本杀房间,可以通过app直接订阅自己想预约的剧本啥内容,而不在需要服务人员帮助选择剧本杀内容。 项目模块: 1.区域剧本杀ktv定位功能 2.剧本杀剧本选择模块 3.聊天模块 4.组队模块 5.社区模块 6.后台管理等 7.剧本角色管理,流程处理,剧本管理,房间管理模块
1160APP
我就是想找个unity的项目练练手,有一点点经验你懂我意思吧,我就是想有点实战经验罢了,价格合适,我就能做到!
1400游戏
技能系统源文件源码
1、适用于各种类型游戏的通用技能系统框架 2、友好的技能编辑器面板 3、主要用于单机游戏 4、扩展性极高 易用性极强
1730游戏
本次大作业的话,我构思制作一个以塔防游戏“明日方舟”中的人物为蓝本制作一个简单的单人格斗小游戏,这个小游戏实现起来主要分成几个界面分别是: 主页:开始游戏、人物详情、设置 人物选择界面:在主页点击开始游戏后转入的界面用来选择人物 展示人物对战界面:人物选择完成后转入该界面,用来展示玩家和ai选择的人物 游戏界面:这个格斗小游戏的主要“战场” 人物详情界面:在主页点击人物详情界面会转入的界面用来查看人物 对应人物细节界面:在人物详情界面点击人物图片转入的对应界面,用来查看人物详细属性、技能介绍 还有几个实现游戏的相关类: 人物类:存放人物相关属性和身体/攻击图片的类 虚拟摇杆类:用来实现控制人物移动的虚拟摇杆的类 技能类:用来实现各个人物的技能的效果的类 Ai逻辑类:用来实现控制对手角色行动逻辑的类 分身类:实现分身技能效果产生的分身的行动逻辑类 子弹类:用来实现相关技能效果的类 还有一个音乐服务用来播放背景音乐
2150游戏
Buff系统源文件源码
1、适用于各种类型游戏的通用Buff系统框架 2、友好的Buff编辑器面板 3、主要用于单机游戏 4、扩展性极高 易用性极强
1650游戏
想练练手,而你我的朋友,你就是我的第一个项目!自己跟过一个mmorpg的教程,然后现在缺乏一点实战经验,想试试看能做到什么程度,给我一个机会!让我证明一下我自己!
1240游戏
1 完全独立开发 2 MVVM架构 3 包含语聊房、游戏房、IM 4 源码出售,可定制开发,可二次开发 5 有MCN资源,包括中东、印尼、菲律宾、印度
5020游戏
公司内部孵化项目。从需求,到设计,到技术开发实践,全部都是公司内容人员完成。玩家在游戏过程中通过主页即可进入不同的系统模块,查看并体验不同的游戏玩法。
1500文档原型图
1.“连连看”小游戏中由主程序LLK_main.py组成,实现了一个简单的连连看游戏界面和按钮交互功能。当用户输入名字并点击不同的按钮等级时,会根据不同等级调用不同难度的游戏模式。同时,点击历史排行榜按钮会显示历史游戏排名。点击退出按钮可以退出游戏。包括难度1:简单模式的link_up1;以及难度2:中等模式的link_up2;以及难度3:困难模式的linke_up3,以及查看历史排行榜记录的History_rank.py共同组成。 主文件LLK_main.py控制着游戏的运行,我们导入了tkinter库来为了实现GUI界面。
1430游戏
该项目是一个抖音平台的直播弹幕小玩法,直播在线观众可以通过输入指定弹幕评论内容加入小游戏,送出指定的直播礼物之后可以加入舞台蹦迪,该项目使用的技术栈为cocoscreator+rust
4880
海外直播APP,Flutter双端写的。 bee2live是一个年轻人聚集的直播平台 本应用是两个年轻人开发的成果,主要用于年轻人减压消磨时间,娱乐减压 热烈欢迎您使用它
2040游戏
俄罗斯方块源文件源码
益智解乏打发时间的游戏。 不用安装,不用部署,只有一个网页文件,双击打开就能玩。 按键操作,下左右移动,上旋转,回车到底。 暂不支持在手机上玩。
2020游戏
做一个2D二维地图绘制、人物移动、障碍检测相关的单页面游戏 分为以下步骤: 准备素材(图片):草坪、人物(熊猫)、障碍(石头) 初始化布局(表格),边距设置为0,无边框,设置背景图(草坪)平铺拉满 标记草坪、熊猫、石头的代码 初始化二维地图数据,初始化障碍物围墙,初始化人物位置 计算公共变量二维地图的行、列 合并二维地图数据、人物位置数据,渲染到页面 设置全局键盘事件(在Body上添加),监听wasd按键事件:w(上) s(下) a(左) d(右) 在事件里增加任务移动逻辑、增加边界逻辑 在事件里增加障碍检测逻辑
3220UI设计
真的想找点练手的项目,审核大大给个机会呗~我肯定不会坑别人的!现在你说没有经验谁要你啊,真是的,太卷了
1470游戏
任务系统源文件源码
1、适用于各种类型游戏的通用任务系统框架 2、友好的任务编辑器面板 3、主要用于单机游戏 4、扩展性极高 易用性极强
1870游戏
1.我以高质量的标准来完成工作,确保每一项任务都达到最好的结果。我注重细节,并且对于完成出色的工作感到自豪。 2.我以迅猛的速度完成任务,不仅仅保证质量,还能在规定的时间内完成工作。我具备优秀的时间管理能力,能够高效地完成任务。 3.我灵活适应各种形式的工作,不论是什么类型的任务,我都能够胜任。我具备广泛的技能和知识,使我可以接受并完成各种类型的工作。 4.我对自己的能力充满信心,并对自己的工作感到自豪。这种积极的态度和自信心使我能够在工作中展现出色的表现。 综上所述,我以高质量、快速高效地完成各种形式的任务,同时保持自信和自豪。这些优点使我成为一个优秀的专业人士,可以胜任各种挑战。
1210 PC网站
海外盲盒抽奖电商平台由一个盲盒网站PC端,一个盲盒H5移动端和一个运营后台组成,面向海外用户。 系统的主要内容是商品抽奖开盒,PVP/2PV2P对战,支付,升级,分销,工单,群聊,IM,商品信息爬虫等,商业思维很创新。 支付支持PayPal,Stripe,BitPay等。 第三方登录:Google账号、Discard账号、Twitter账号 运营后台主要是盲盒和商品信息的上架和编辑、修改、支付信息配置、Banner配置、工单管理及权限设置等。 技术: 前端:Vue2、Vue-router、Axios、Vuex、HTML,JavaScript、CSS等 后端:SpringBoot,Java,Python(爬虫),XXL-Job,Netty,OAuth2.0,RocketMQ,Spring Secury,JWT 存储:MySQL,Redis,AWS S3 我的职责: 研发负责人,带领团队17人,对项目落地、上线负责。 1、负责技术选型,工作任务分解与安排,研发人员招聘,培训。 2、技术可行性调研,产品及技术方案支持。 3、业务流程梳理,数据库设计评审,团队技术方案评审和做决策。 4、项
3650
连接钢琴音符,手指轻轻划过弹出动听的钢琴曲! 关卡难度一共有200关,难度不断增加,支持评分,可以反复重复玩,也可以继续往后挑战新的难度! 支持Google Admob 广告播放!
1150游戏
发挥你聪明的大脑,快快来一起拯救小猪猪吧! 通过划线生成阻挡,保护小猪不被小蜜蜂伤害! 实现游戏关卡模块、游戏声效管理模块、游戏管理模块。
2380游戏
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