游戏

一款Roguelike类型的2D平面射击游戏,主要技术有对象池回收,碰撞检测,状态机,技能等等,同屏上千个伤害物不卡顿,另加几十个AI怪物
2700游戏
作品简介:海外小游戏 负责功能: 1.前端开发,游戏界面及逻辑开发,使用cocos creator 3.5,语言为TypeScript。 2.后端开发,使用nodejs,框架为pinus。
1290H5网站
天天酷跑小游戏:主要分为四个模块 第一个加载游戏场景和游戏人物 第二个实现游戏人物和关卡怪物的基本行为 第三个实现游戏场景中的障碍 第四个实现游戏中的评分机制和死亡检测 我主要负责游戏的基本逻辑设计和关卡设计还有游戏技术的实现以及测试游戏性能和bug以及游戏背景音乐
1750游戏
一、项目概述: 这是一款以城市社区地理位置为出发点的,帮助社区附近商家实现低成本推广的、 帮助社区居民快速获取周边服务信息的线上资讯平台。系统中有平台管理员、平台 区域代理、推广达人、招商达人、商户、居民这样五个身份,其中平台区域代理负 责指定区县的运营推广,推广达人受区域代理领导并执行当地的推广任务,招商达 人负责邀请商户加入平台,商户则在平台上发布推广活动和信息,居民通过平台获 得信息。 二、成员分工: 该项目成员包括:产品经理、UI 设计师、前端开发、后端开发、测试专员; 三、我的分工: 我在项目中担任产品经理职责。 业绩: 快速设计产品需求文档和原型并快速推进产品上新。
760游戏
用vscode编写小米官网,实现企业官网的编写。难点就是各种调试以及浮动,全程都是我一个人参与进来的,没有外人。
790微信小程序
1. 攻略站后台模块规划,拆分功能 2. Api接口交互格式规划拆分,使用Redis+mysql数据存储,提高接口加载资源速度,测试后同比QPS达到1K。 3. 站内资源图片使用后台Cdn存储上传,提高在线图片加载速度 4.【模块说明】 贴文模块,装备搭配推荐 / 详情,Boos解析推荐, 人物详情解析攻略推荐等。
1600 PC网站
1、四则运算:计算器可以进行加、减、乘、除等基本的四则运算。 2、开平方、立方根等运算:计算器可以进行开平方、立方根等运算。 3、代码为纯js代码,直接可以用浏览器打开 4、界面简约,适合学习js的小伙伴学习
1100游戏
该产品是一款针对海外用户(中东地区,印尼地区)的语音交友 app 主要职责:负责项目app服务器端的所有功能的开发和日常维护,功能包括:登录 模块,语音房间基础功能,房间内游戏玩法,等级系统,vip 系统,商城系统,首页 房间展示,日常活动系统, 排行榜功能
1520游戏
卡牌养成类游戏,基于cocos creator引擎开发,发布H5/steam/小程序/安卓 涉及功能:游戏逻辑开发,新手引导,红点,优化问题,更新/维护线上版本等
1850游戏
下述图片是我在网易游戏-荒野行动项目中做过的赛车玩法的截图,包括赛车选择与展示界面,赛车的飘逸逻辑,所有UI界面,路点加载等功能。
1380游戏
连连看小游戏,有三种模式,简单困难和普通三种,有计时器也有下一关等连连看小游戏,有三种模式,简单困难和普通三种,有计时器也有下一关等连连看小游戏,有三种模式,简单困难和普通三种,有计时器也有下一关等
790游戏
本作品是采用注入DLL方式进入到游戏进程,通过HOOK游戏进程里的LUA引擎器达到控制游戏中的人物走动,点怪,捡包,做任务的目的,但关键还得是通过返编译获得相关的基址,懂得利用OD分析游戏中的数据包。纯属于学习研究,没有进行过商业化。
4530
这是我在大一下写的一个小游戏,用于对付期末的,喜欢的朋友可以拿走源码! 现在主要接大学生的编程作业,可以商量价格,日期,提要求等 https://github.com/liuyibo12138/ 这是我github的地址,别忘了支持一下哦,谢谢!
1130游戏
1.一个多玩法麻将游戏合辑,支持以配置式的方式来添加多种玩法房间。为了提升用户体验,客户端植入了简洁高效的判胡算番算法来给玩家以智能提示。配置文件支持多种癞子规则,并支持高达八张癞子牌的纯客户端分析计算。 2.我主要负责其中集中玩法包括癞子玩法的逻辑开发及相应的判胡算番算法设计,以及开发了许多版本的运营活动功能。
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客户端播放战斗剧本,红点功能,资源文件管理,客户端报错上报,sdk接入,热更新,socket技术,静态数据序列化技术等
1200游戏
扫雷小游戏源文件源码
1.点击开始游戏后,对下面格子进行单击或右击操作。点开格子如果是数字代表这个格子周围八个格子内有相应数字的炸弹个数。如果点击是空格,代表周围八个格子内没有炸弹。如果点开是炸弹,则游戏结束。你的任务是右击用“旗帜”标记炸弹,每标记一个得10分,标记错误扣10分。可以取消标记,但是分数不会回去; 2.计时功能,可以在玩游戏的时候挑战自己的速度! 3.计分功能,更方便计算自己的分数; 4.历史记录功能,可以了解自己玩过的历史记录。 (注意:本游戏是纯html+css+javascript制作,没有账户登录功能,历史记录功能仅仅是当前页面的历史记录。)
1400css
一款国产ip手游,养成经营游戏,基于Unity引擎开发,lua+FGUI方案,发布平台:移动端 主要负责实现游戏核心玩法,抽卡、背包、装备、活动等
1780游戏
作品简介:复刻小游戏《羊了个羊》 负责功能: 主要是前端开发,后端没做,也就是个单机游戏,工作之余自己摆弄的,基本功能完善。
1540游戏
三个模块 游戏场景游戏人物 游戏音乐 游戏基本玩法实现 实现游戏场景设计和音乐设计以及游戏各个模块功能 使用了C和C++的图形库easyx库来进行图形编程 实现难点就是C没有专门的图形库
2330微信小程序
公司自有飞镖体育赛事设备,包含传感器计分、飞镖比赛规则应用、体育赛事娱乐化等子模块;本人入职后依据市场反馈及赛事需求,迭代上线多人联网比赛、视频对战、人脸识别、体态识别应用等新技术模块。 为提高产品形象,引入人脸识别接口和体态识别技术,为设备计费增加自动刷脸计费、自动识别选手身份记录成绩,新增飞镖成绩与动作相似度比对相结合的新飞镖娱乐模式;为适应疫情期间人员政策,将飞镖比赛从线下聚集的组织模式转向线上远程模式,逐步开发两台设备的线上1vs1视频对战模式、多台设备的移位淘汰模式;为适应业务扩展,开发适用于多校联赛的大型赛事组织管理一体化系统,将飞镖机从单机游戏机逐步提升为支持飞镖赛事在线报名、电子抽签、选手身份确认、云比赛、成绩公示等全系列功能的专业体育运动设备,完成多项全国范围线上飞镖体育赛事。 本年度于新组装厂组建中提供技术支持,协助完成新组装线搭建。
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