游戏

爬虫源文件源码
实现爬取股票代码的功能,并为后续的获取各个代码的数据做准备,后续还有获取日线数据,各种指标数据,并且保存到mysql数据库,后续进行数据可视化
2230
项目背景:为推广易信APP发起的小游戏线上活动。 前端环境:移动端浏览器+HTML5 后端:Java+mysql 负责项目全栈开发,原型设计、游戏玩法设计
2210
负责前端所有模块的开发 当前角色位置和旋转数据、手势动作数据、被抓取物体的数据发给后端,并接收后端发送的其他角色的相关数据及物体数据在场景中做数据同步,玩家可创建房间和加入房间。
1330游戏
1.项目分为VR接入跟实验流程交互。 2.UI设计 3.VR设备适配调试等 4.项目内容包括:使用手柄控制第一人称进行插画,练习花卉流程。
970VR/AR
项目分成背景颜色和舌头和蛇身的生成,蛇的方向控制,判断蛇死亡条件,随机产生蛇蛋,得分设计和游戏难度选择七个模块。 项目是在Labview软件上完成,通过UI控件实现游戏的逻辑,在本设计中还使用子vi模块封装使程序逻辑更加清晰。在该游戏中,用户可以自定义蛇和蛇蛋的颜色,根据自身的水平选择游戏难度,每个控件的标题友好地提示了该功能。
3270UI设计
1、 独自负责 COMICOMI项目框架的搭建,需求的评审,数据库表的设计。 2、 负责项目管理、工作细化划分、保证项目按时上线。 3、 与客户端、产品、运营等部门合作沟通协作,推动产品的实现,敲定功能具体细节,以及最终效果的评估。 4、 与产品经理沟通,确认如何打通APP与Web云游戏的数据通道,保证数据平稳传输。 5、负责开发任务背包系统。 6、负责接入第三方NFT ,并支持用户上链行为。 7、负责开发积分商城系统,支持用户积分兑换商品。 8、 负责开发Config配置系统,提高运营人员的工作效率。 9、 负责Mysql数据库数据的日常备份。 10、 负责服务器的搭建、维护、调优以及故障排除等。 技术要点: 1、 利用Netty开发socket网络通信服务器,监听用户的活跃度。 2、 从0-1开发搭建COMICOMI后端框架,规范开发文档,制定测试标准。 3、 采用分段式锁ConcurrentHashMap来实现用户积分兑换商品,支持多个线程对数据的读写操作 4、 整体采用 Netty + SpringBoot 进行开发
1550SpringCloud
是一款刺激好玩的小游戏,玩家需要控制一个可爱的熊人在快速奔跑中避开各种障碍物和敌人,以获得更高的分数。熊人可以进行多种动作,如跳跃、滑行、攀爬等来避免障碍物,同时还可以收集金币和道具来增强自己的能力。游戏地图设计精美,包含丰富的关卡和场景,每个关卡都有不同的挑战和难度。熊人跑酷具有简单易懂的操作方式和流畅的游戏体验,是一款适合所有年龄段玩家的休闲娱乐游戏。
1080游戏
根据客户的具体需求根据用户提供的数据制作多元化精美的可视化大屏,以及部分小游戏程序和课程设计系统等等
1280人工智能
为了企业转型,成立元宇宙云游戏项目组,旨在打通企业营销链路,打造品牌全链路营销样本,形成营销全链路服务模型,为国内和海外企业建立元宇宙IP。 开发环境:JDK1.8,Maven、git等 技术路线:SpringBoot+Html+CSS+JQuery+uniapp 实现方式:小程序 + Web云游戏+COMICOMI APP 个人职责: 1、 独自负责设计、开发和维护云游戏项目前后端系统。 2、 确保云游戏流畅的传输和快速响应等稳定性功能。 3、 负责云游戏平台国内外项目的部署及运维工作。 4、研究和分析ChatGPT算法和技术,寻找和开发新的应用场景。 5、研究公司业务,有哪些可以使用openAI 来代替。 技术要点: 1、 利用Netty开发socket网络通信服务器,监听用户的活跃度。 2、 从0-1开发搭建COMICOMI后端框架,规范开发文档,制定测试标准。 3、 整体采用 Netty + SpringBoot 进行开发。
2260Java
这是一款模拟驾驶类的游戏,内包含有完善的签到、金币、汽车导航、自驾驶等功能和系统,还日夜不同的天气效果,类似于开放世界的大地图,让游戏拥有沉浸式的体验。
1380游戏
因为这是一个小游戏,我负责整个游戏的设计,其主要分为开始游戏,游戏设置,游戏说明,认输,说明,关于。 实现人机交互
960游戏
1.项目分为VR接入跟实验流程交互。 2.UI设计 3.VR设备适配调试等 4.项目内容包括:使用手柄控制第一人称进行泡茶,熟悉并了解饮茶习俗。
1240VR/AR
精通熟练html+css+flex布局+media自适应 会使用swiper插件库,gitee、github 目前是一名大专生,正在学习javascript 下面是我的几个小项目,steam和品优购
1280 PC网站
这段代码使用了Pygame模块,是一个常用的Python编程语言中多媒体方面的应用程序框架。技术栈主要包括: Python编程语言 Pygame模块:提供了游戏开发所需的核心功能。 randint函数:在random模块内,用于生成随机数。 transform模块:提供了对图像进行缩放、旋转、翻转等处理的方法。
1080游戏
这是一款2D双人过关的冒险游戏,在4399.com中已霸榜多年,这是很多年前开发的游戏,后来又二次开发分发到各个移动平台。
2470游戏
此作品全部由我一人开发完成,这是游戏部分场景图片,在游戏中截取了几张部分场景,此作品大量运用了光影、粒子特效等,以使得游戏更能让玩家带入
1520微信公众号
使用C++代码对客户的需求实现烟花游戏以及多窗口程序和音乐播放等功能,可根据个性化需求设置背景图片与文字以达到目标效果,支持动态特效调整
1180游戏
技术亮点: 面向对象的编程:使用面向对象的编程方式,将游戏中的各个元素(如方块、底部区域、分数等)封装成不同的对象,提高代码的可读性和可维护性。 图形化编程:采用图形化编程技术,使用C++图形库(如SDL或OpenGL等),实现游戏的界面设计和交互效果,提高游戏的可玩性和用户体验。 多级别游戏难度:支持多级别游戏难度,通过调整方块速度、出现频率等参数,使游戏更具挑战性和趣味性。 多种游戏模式:支持多种游戏模式,如经典模式、竞速模式、挑战模式等,满足不同玩家的游戏需求。 数据持久化:使用文件存储技术,实现游戏分数和设置的持久化,以便玩家随时退出游戏后能够恢复游戏进度和设置。 难题: 在开发过程中,我们面临了以下难题: 方块的旋转和移动:方块的旋转和移动涉及到复杂的数学计算和逻辑判断,如何实现方块的旋转和移动,是一个需要解决的难题。 碰撞检测:方块在移动和旋转过程中,需要检测是否与其他方块或底部区域碰撞,如何实现碰撞检测,是一个需要解决的难题。 游戏难度的调整:不同的玩家有不同的游戏难度需求,如何调整方块速度、出现频率等参数,以适应不同玩家的需求,是一个需要解决的难题。 游戏模式的设计
1600游戏
重写了算法,优化了使用逻辑,把单项式处理改为列表式处理,增加了其他必须性功能,例如pack,例如predoom,and more
2760游戏
元宇宙虚拟人产品,涉及chatgpt、群聊、私聊、交易、好友关系、语音、视频直播、视频播放等功能,涵盖web,pc端,h5,微信小程序,双端app,功能,性能,自动化,接口等
1350DBA
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