游戏

项目代码、可执行文件及演示视频:https://github.com/Colwaer/GGJ2022N 我完成的部分:核心机制的实现,两个角色的特殊移动和切换 游戏机制:场景中两只猫,白猫只可以在黑色平台中移动,黑猫只可以进行常规的平台跳跃,黑猫可以变成方块从而使白猫 通过,白猫可以变成白块从而使黑猫通过
1100游戏
游戏插图的设计需要考虑多方面的因素,如游戏的类型、风格、受众群体等等。在设计游戏插图时,要注意突出游戏的核心玩法和特点,同时也要符合游戏的整体风格和美学要求。好的游戏插图应该能够吸引玩家的眼球,引导玩家进入游戏世界,并为玩家提供更好的游戏体验。
1140人工智能
全程自己学习 现在想出来锻炼自己一下 看看能不能独立拿下一个小项目 空闲的时候想做的自己感兴趣的项目 由于生活需求没有太多时间花费在自己兴趣爱好上
1300 PC网站
玩法:经典消消乐游戏,功能包括普通三消和特殊消除,消除动画以及音效,通过不同关卡后可获取特殊消除道具,接入抖音广告和存档接口以获取用户信息,存储玩家数据,观看广告等功能; 参与内容:单人使用CocosCreator完成整个项目的制作与上线,以及项目后续的维护更新,包括三消机制,道具系统、动画缓动效果,期间与合作方保持紧密沟通,积极完成各项需求,项目顺利完成交付。
1370
游戏插图的设计需要考虑多方面的因素,如游戏的类型、风格、受众群体等等。在设计游戏插图时,要注意突出游戏的核心玩法和特点,同时也要符合游戏的整体风格和美学要求。好的游戏插图应该能够吸引玩家的眼球,引导玩家进入游戏世界,并为玩家提供更好的游戏体验。
1430游戏
管理多台服务器的运维系统,支持数据录入展示,支持阿里云产品信息及状态更新 脚本分发,管理数百台服务器的脚本执行 场景固化,一键开服关服
1070
1.添加了一个入口,然后实现了各个按键的功能。 2.实现了简易gui的编写。 3.实现了简易模型图像构架。 4.用.bat实现了一建生成项目。
1840IT
这是一个传统的RPG游戏,有着RPG游戏中关键的战斗系统,以及小部分剧情 使用技术:SSM,css,js,html,jsp,还有jq的ajax
1100游戏
同一局域网内,服务端开启时,另一机器将IP地址HOST改为服务端对应的IP地 址、端口号与服务端的保持一致即可实现双人联机。
3740游戏
游戏插图的设计需要考虑多方面的因素,如游戏的类型、风格、受众群体等等。在设计游戏插图时,要注意突出游戏的核心玩法和特点,同时也要符合游戏的整体风格和美学要求。好的游戏插图应该能够吸引玩家的眼球,引导玩家进入游戏世界,并为玩家提供更好的游戏体验。
1150游戏
2021网易MG初赛:杰米的回忆 项目代码、可执行文件及演示视频:https://github.com/Colwaer/2021MG 我完成的部分:角色状态机控制的实现、撕纸、贴纸、场景物体拖动的实现,与音频同学对接wwise 游戏类型: 以撕纸和贴纸为核心玩法的叙事向解密游戏
970游戏
游戏玩法:一款合成和建筑相结合的休闲游戏,玩家通过移动合并相同物品获得更高级的物品以完成相应的订单来获取奖励,获得的奖励可以在一个海岛上装饰各式各样的建筑,引导玩家建造一个更美好的岛屿。 参与内容:独立完成游戏界面的搭建、实现游戏基本玩法和复杂交互功能,包括棋子移动、合成、完成提交订单,游戏引导系统,货币商店系统,页面弹窗管理系统、存档和动画功能以及地图的缩放移动等功能
1740游戏
负责后端开发就覅是否开启期间可开发卡夫卡防空炮开发帕克反馈卡夫卡排放量【阿文【浪费【卡洛夫【阿里发放开发楼盘
1120游戏
实现2D自上而下游戏 战斗系统,角色控制 移动、跳跃、翻滚、奔跑等,实现打击卡肉效果,实现怪物AI效果,实现属性成长、装备道具系统、实现spine换装系统,武器可附魔,buff系统,可上buff,硬直系统,可打连招
1390C#
1.登录,权限,移动端h5游戏,h5活动榜单,cms,低代码等等 2.技术栈react,react native,oasis游戏引擎 3.h5下注类游戏DAU三万+
1150CMS
使用cocos2d-x 3.10 c++版本开发的一款海外休闲游戏。项目分为登录、大厅、商城、子游戏等模块。 使用的技术有c++ 、java 、object-c、界面编辑器cocostudio, jni 安卓及ios平台
1550游戏
独立开发所有相关功能,实现战斗系统、敌人AI、经营系统、任务系统、货币贸易系统等相关功能,实现地图编辑器,行为树节点编辑器制作新手引导等,实现新手引导行为树架构
1540C#
欢乐画画师,包括画笔自动画图,闯关,积分,自动广告接入及播放等功能。 该小程序游戏主要用户是小孩,可以锻炼绘画能力。
1270微信小程序
项目代码、可执行文件及演示视频:https://github.com/Colwaer/2021MGFinal 我完成的部分:音游玩法、部分角色控制、不同地图下UI的替换、地标卡牌收集玩法的实现,以及与音频同学对接wwise 游戏类型: 在三个地图间切换的路线规划游戏
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棋牌游戏是一款中型网络棋牌游戏 ,是公司承接的软件外包项目 。该项目主要包含 的功能有斗地主 、掼蛋 、比鸡 、南京麻将 。使用的技术主要有MFC 、ssm 、 cocos2d 、Android 、iOS 。我主要的工作如下: ● 框架搭建 ,包含cocos2d的前端 ,大厅服务器后端 ,房间服务器后端 。该框架主要 的难点在于需要自行编写房间服务器的负载均衡和流量控制 ,我们使的方法是通过 分布式锁的机制做房间服务器的负载均衡。 ● 麻将 , 比鸡 ,斗地主游戏的cocos2d前端编码工作 ● 麻将 , 比鸡 ,斗地主游戏的后端编码工作 ,该工作主要的难点在使用IOCP完成端 口实现TCP通讯 ,数据包的加解密 、数据包8位对齐问题 、封包粘包算法 、网络中 断重连算法 、网络异常结算的算法、 ● iOS端上架工作 ● android端接入渠道包的工作
1280ios
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