技术实现
1.使用Maven构建基于springboot+mybits框架的分布式系统。
2.使用nacos作为配置中心,进行了开发,测试,预发布,生产环境四种环境隔离。
3.使用AOP技术完成接口入参校验,包括用户登录,订单校验。
4.使用aws的Kinesis进行日志采集,使用redshift+EMR进行实时计算和离线计算。
5.使用redis构建多级缓存,包括用户,游戏配置等相关数据,提供用户访问效率。
6.整套系统部署在aws上。
职责
进行后端框架搭建,参与aws技术组件选型。
参与了登录,买量,游戏基础业务配置等模块代码编写。
输出各接口文档提供给游戏项目组,解答游戏项目组的疑问。