游戏

全程自己学习 现在想出来锻炼自己一下 看看能不能独立拿下一个小项目 空闲的时候想做的自己感兴趣的项目 由于生活需求没有太多时间花费在自己兴趣爱好上
1300 PC网站
会写一些前端,css,html还有javascript,python,java,c++等都会,还写过图书管理系统,游戏开发,还有vue,会数据库和一些应用的东西。
900 PC网站
本项目是在Blender下的真实中国长征5号火箭模型相关内容,其中包括1.场景建模 2.火箭建模 3.材质4. 渲染。 Blender是一款开源的3D建模软件,可以用来制作各种3D场景和物体。
2880游戏
金融类h5游戏,教育机构用来开展培训; 通过php提供所有接口以及后台管理; 支持多种角色的登录,根据不同权限获取不同的菜单,进行不同的操作。 这是一款金融类的H5游戏,玩家需要扮演一位金融投资大亨,在游戏中进行股票、期货、外汇等投资交易,不断提高自己的财富水平。玩家需要通过研究市场、掌握投资技巧和应对突发事件等方式来赚取更多的财富。同时,游戏还包含了多种互动玩法,如与其他玩家进行交易竞赛、建立投资帝国等,使得游戏更加有趣和具有挑战性。
3020教育
1 五子棋游戏的逻辑开发 2 黑白棋游戏的逻辑开发 3 游戏战绩存储设计以及游戏回放 4 相关游戏整体框架设计 5 游戏登录以及退出逻辑
1360游戏
项目有开箱 个人中心 roll房 宝箱对战 饰品商城 封装各种方法 移动端H5 和PC端 适配 技术栈vue全家桶 vant element-ui 封装各种组件
1180APP
概述:使用Pygame作为渲染框架的2维游戏。实现了游戏开场Intro动画、主菜单、暂停菜单、主角移动、敌人生成与移动等功能。使用Python语言 功能模块: 1.动画模块 2.菜单功能 3.角色与敌人 4.战场 5.按钮组件 6.游戏美术风格设计
2030游戏
这是基于我的世界开发的另一个材质包,比较干净,有小清新的风格,也是去年在我的世界中国版首次上架,其中也加入了光线追踪
1050
基于unity的常见小游戏开发,适用于windows端,手机端可按照需求设置虚拟按钮,主要以Android端为主,可以做基于unity的游戏开发以及基于微信小程序的和java语言的
1250游戏
项目主要管理游戏的系统服务和与用户交互的服务。 主要功能是管理热门游戏,让用户可以一站式玩手游和PC端的游戏 我主要负责用户充值模块,消息推送模块,广告方对接模块,用户权益模块等
3830webapp
项目使用的spirngcloud 微服务框架才拆分为 10个服务 用户 资产 房间 排行榜 概率 礼物 等。。 主要负责 抽奖 进房 充值 开播 下播 实名认证等主流开发任务
1020webapp
这个是我的世界中国版手机端的一个组件,这个组件中的建模和材质贴图均为个人完成,加入了许多有趣的玩法。
1390
自己开发了横板跳跃游戏。游戏中角色的控制,敌人的移动,奖励系统等都是开发的。难度也是住店增加,玩家越到后面越难。
1410游戏
编程脚本源文件源码
本项目,使用python语言,编写成的脚本代码,通过对python中一些模块的调用以实现游戏快速逻辑运行的状态,达到游戏快速通关,以及胜利,纯个人编写娱乐使用,有意者联系。
1120游戏
编程脚本源文件源码
本项目,使用python语言,编写成的脚本代码,通过对python中一些模块的调用以实现游戏快速逻辑运行的状态,达到游戏快速通关,以及胜利,纯个人编写娱乐使用,有意者联系。
1120游戏
足球游戏 好友对战 副本推图 排行榜 公会 充值 活动 跑马灯 卡牌类 AI自动战斗 物理引擎 碰撞算法 断线重连 邮件 道具加成
1580
是由自己开发的一款二次元美少女恋爱模拟游戏,画风也是二次元,男主是个高中生,女主是个大学生。故事发生在学校的时候,有一天男主收到了来自一个神秘人的邀请,并被告知需要用一年的时间和一个叫小春的女生交往。
2120游戏
iOS相关开发都行 对游戏行业业务比较熟悉,联运、渠道、发型的需求了解比较透彻,渠道SDK、发行快速对接工具等积累多年经验
1050游戏
是由自己开发的可以将移动或静止的音频的播放方位和距离真实模拟出来的项目。这个项目实现了对音频文件的实时预览和播放功能,音频文件被拖动时,我们可以实时预览到音频的方位和距离,在播放时,我们可以实时看到音频的方位和距离,感受播放音频的方位和距离的真实的环境音效果。
2130
项目主要是用unity+python服务使用,用于普通台球游戏及一些小游戏的对接,包含战令系统,排行榜等。 我在项目中主要是做大部分服务端的大部分业务内容,包含排行榜,战令,个人信息,支付,升级等内容。
2890游戏
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