项目描述: 项目描述:本系统为游戏后台管理系统,主要用于功能模块设计,用户留存计算,充值 行为记录,消费行为记录,每款游戏胜率控制,用户权限控制、钻石发放功能等。
开发工具:eclipse 框架spring+mybatis ,服务器windowsServer tomcat 数据库 sqlserver 开发问题:针对数据量过大 导致的查询速度变慢 ,采用分表、缓存、优化sql语句。同时为了使
客户日常使用不受到日常数据分析的影响,采用定时任务,每天凌晨2点进行处理。
项目职责: 与领导一同确定新的项目需求,制定方案,设计数据库,组员任务分配及核心功能开发,功能文档编写,服务器搭建部署,后期维护。
项目业绩: 通过用户的行为数据分析,让客户对玩家留存,充值,游玩情况等行为进行分析,控制游戏胜率。用户七日留存率由10%上升到15%,同时根据不同类型的客户进行不同的跟进与服务,提高了用户体验与用户粘性。