游戏

1 主要负责后期项目新功能(养成线,活动,小玩法等)的开发,维护以及代码优化 2 实现较为负责对战系统,比赛系统
1560
该项目使用 css3 js html5 写的小游戏 该游戏分为四个模式 在进入游戏后 我方飞机在碰到敌方飞机则视为游戏结束, 游戏结束后则会统计击落敌机数量 在游戏进行过程中会随机出现我方飞机炮弹增强的属性,我方飞机在吃的属性增幅后则才会生效。
1190游戏
1.独自开发的微信小游戏,游戏为休闲IO类型 2.开发引擎为CocosCreator3.0,除Io还包含合成,皮肤,补充礼包等系统 3.与美术共同开发周期月俩周工作日
3800微信小程序
https://ro.com/ep9/ 1. PIXI.js 实现酷炫的视差动效,以及多达2000颗粒子聚集的效果,且保持稳定帧率,和高兼容性 2. anime.js 实现页面滚动过程中的内容展示,及各种时间轴动画 3. svg绘制路径,实现点到点的不规则曲线运动 4. vue技术栈
1500JavaScript
人类一败涂地模组开发 MOD服务器采用Photon开发,主要用于用户数据收集,游戏数据保存,游戏内容传输 开发了感染者模式和拳击模式,解决了游戏内置游戏内容不足从服务端获取本人开发的游戏额外内容 将游戏内数据与QQ机器人链接,实现QQ交互游戏逻辑 对游戏逆向有一定经验
910游戏
1.三消+类型海外休闲游戏, 核心玩法+运营活动; 2.核心功能开发设计; 3.完整的立项-开发-测试-上线-运营-数据分析 经验
1460游戏
1 益智休闲小游戏,个人独立开发整个游戏逻辑,包括UI搭建,游戏逻辑实现,各种小玩法实现 2 成功上线国外渠道,总下载量超过百万
1600游戏
项目描述: 项目描述:本系统为游戏后台管理系统,主要用于功能模块设计,用户留存计算,充值 行为记录,消费行为记录,每款游戏胜率控制,用户权限控制、钻石发放功能等。 开发工具:eclipse 框架spring+mybatis ,服务器windowsServer tomcat 数据库 sqlserver 开发问题:针对数据量过大 导致的查询速度变慢 ,采用分表、缓存、优化sql语句。同时为了使 客户日常使用不受到日常数据分析的影响,采用定时任务,每天凌晨2点进行处理。 项目职责: 与领导一同确定新的项目需求,制定方案,设计数据库,组员任务分配及核心功能开发,功能文档编写,服务器搭建部署,后期维护。 项目业绩: 通过用户的行为数据分析,让客户对玩家留存,充值,游玩情况等行为进行分析,控制游戏胜率。用户七日留存率由10%上升到15%,同时根据不同类型的客户进行不同的跟进与服务,提高了用户体验与用户粘性。
3700Java
这是一个飞机小游戏的制作,主要可以实现玩家通过控制飞机的移动,发射子弹击射敌机,玩家可以体验不同的场景,为玩家带来更好的游戏体验。全程也都是由自主研发设计,为玩家呈现出完整的游戏作品。
1140
牌九棋牌游戏,这是一款自己独立开发的游戏,主要包含客户端逻辑、登录模块、网络连接模块、出牌及机器人出牌逻辑模块、房间管理模块,采取Cocos Creator+TypeScript+Springboot技术栈开发。其中遇到的难点主要是网络重连技术;由于是棋牌类,采取解决方案就是断线重连后,重新获取玩家在房间的所有数据以作展示。尚未考虑同步技术。
1230H5网站
1.三消+类型海外休闲游戏, 核心玩法+运营活动; 2.核心功能开发设计; 3.完整的立项-开发-测试-上线-运营-数据分析 经验
1550游戏
1、自己完成,独立创作。 2、语言java 3、主要技术: 3.1 Java技术架构介绍: 3.2 MYSQL数据库: 3.3 微信开发者工具
1230IT
1.主要技术栈 react hook 2.使用了 canvas 3.里面包含了 hook 的增删改查 和对canvas 画图的功底 4.同时对react class 组件 也很了解
840游戏
项目描述:实现多级别弹窗文案、跳转方式的权限控制和CMS后台运营自配置,实现账号联登、添加充值入口到桌面等功能; 项目收益:使得用户能够在【网易大神】app内通过点击分发页面方便快捷地进入在线充值中心,无需启动游戏,极大缩短用户充值行为路径。 项目地址:https://act.ds.163.com/458f5de95d2ca4ac/game/g18
1020
个人外包项目,全栈开发: 1、需求分析设计,UI设计,原型设计 2、后端:增删改查,业务封装,REST接口封装,鉴权等 2、前端:增删改查,用户管理,商品管理,交易管理,成本管理,基础设置,系统管理等 技术栈:django/flask,vue,vuex,mysql/sqlserver,需求分析设计,UI设计,原型设计
1850金融
本游戏使用幽冥传奇底层 客户端语言使用cocos2d-x+lua 服务端语言使用c++ + lua 本人负责:前端,后端,web端所有模块内容的开发(包含增加新功能模块)
3160
1.三消+类型海外休闲游戏, 核心玩法+运营活动; 2.核心功能开发设计; 3.完整的立项-开发-测试-上线-运营-数据分析 经验
1170游戏
1.微信小游戏,整个游戏采用序列帧, 2.游戏难点在鱼的运动轨迹 3.游戏系统包含ai和各种功能道具,合成和特殊鲨鱼模式
3830微信小程序
1、这是一款基于全球服的slg类型手游 2、我是游戏服务器主程序,整个游戏服务器是我从0基础搭建起来,服务器可以在windows和liunx运行。采用c++语言。使用mysql数据库 3、游戏主要分为基地的建设和大地图上战斗 4、游戏的所有功能都是我主导完成。除了游戏功能之外还有对接第三方sdk,为第三方提供各种数据查询接口。 5、上传服务器框架结构图和游戏截图
1650游戏
雏蜂动作类游戏,主要负责游戏引擎维护,场景管理,编辑工具,模型着色效果,协助游戏内容开发人员实现游戏内容
1500c++
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