游戏

基本功能有:知识库管理,题库管理,试题管理,课程管理,学生管理,班级管理,课程配置,素材管理(上传课件,pdf,word,视频),游戏配置. 此项目我主要负责游戏配置,试题管理,学生管理,课程配置等功能
3531教育
采用模块化设计,通过对每一个功能的封装,比如对触摸屏的采集分析坐标,以及不同格式的图片之间的数据像素读取处理,还有游戏本身的逻辑处理,最后将这些功能函数进行统一调用
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Unity3d:弹幕互动游戏-舰队抢滩登陆 弹幕交互控制战舰炮击岸防炮的3D直播互动游戏,通过刷礼物使用游戏道具。对接平台为bilibili,需引入bilibili sdk,该项目以上架bilibili饭贩,链接地址为:哔哩哔哩饭贩—舰队抢滩登陆 (bilibili.com) 技术点概括 (1)项目资源准备及处理 (2)基于中介者模式的框架快速搭建 (3)战舰模型处理,战舰控制器设计 (4)炮弹与粒子特效处理 (5)岸防炮模型处理,地形绘制,及其控制器设计 (6)无人值守自动化携程处理,游戏主逻辑设计 (7)游戏内UI处理,包含UI面板,游戏物体的ui (8)多声源音乐控制器设计 (9)bilibili直播互游sdk接入 (10)弹幕礼物控制器设计
3241C#
大约5年前本人见小游戏金书江湖不在更新了便自告奋勇承担起了开发更新任务,在本人尽心尽力的更新开发后,现在QQ群的玩家人数由之前的400多人提升到了1000多人,此作品纯粹是本人的个人兴趣爱好,无任何商业关系。
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航拍世家公众号, 包含网站, 公众号, 小程序等, 用户可以通过公众号网站等加入飞友群社区, 可以分享作品, 发布二手产品信息, 在线考试, 在线游戏等功能。 项目全部由本人完成。
1751PHPWEB服务/SOAP/SOA
使用Cocos Creator独立开发了10个2D小游戏。 每个的开发时间2-6天,每个做完交付给甲方时都先通过完整的测试,均0Bug通过验收,获得甲方的高度好评。 部分游戏上架了抖音小游戏平台:站高高射箭箭,涂得一手好漆,数字消消消,让我连连看,三维磁力迷宫,绕环,1024合成版、移动的方块、合十、小小青蛙。
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把游戏登录主要逻辑全部代码化,实现单台电脑批量上号跑号成号。 把游戏登录主要逻辑全部代码化,实现单台电脑批量上号跑号成号。 把游戏登录主要逻辑全部代码化,实现单台电脑批量上号跑号成号。
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作品描述:游戏盒子app主要是公司用来给玩家下载游戏app的一个下载平台 技术架构:才用kotlin和java混合开发,配合jetpack mvvm架构模式
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抖音热门游戏--《末日边境求生(打爆僵尸)》整体美术制作(UI,原画,美宣设计,运营模块设计),创造暴走魔弹人热门话题1000W+播放量!
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元宇宙 Game-Fi 游戏 项目名称:MetaSpace 元宇宙 项目描述:元宇宙以城市为最大划分单位,每个城市的资产相互独立,也有往来。是以最接近现实的方式建造一个宏伟的元宇宙生态。 里面的每个人进入城市的时候需要 NFT 机票或者用币购买飞机票。在城市里面,有农场,工厂,菜市场,进货市场,餐馆,健身房,酒店,赛车等。 在城市里面可以去承包经营一些商业,比如承包餐馆,健身房,咖啡厅,会议室等;当然也可以去打工挣钱。 项目的主要板块: 游戏的玩法实现:客户端采用 Unity3D+socket+pb ;服务器实现:netty+java+mysql+redis+nginx+pb+nacos+SpringBoot web 3部分 NFT 合约的开发,测试,部署 token 合约的开发,测试,上交易所 跟元宇宙场景相关的合约开发:元宇宙内用到的合约架构设计,升级等; 调用合约进行分配收益,使用第三方钱包支付 在元宇宙中,用到的合约大概在20个以上。 java 后端对合约的使用和游戏的联动,数据同步等。 webJS 对合约的使用和钱包的交互等 责任描述: 负责合约的开发,部署和调
13000VR/AR
此项目拥有完整象棋逻辑,包括棋子落点可行性分析、将军处理以及绝杀判断。 功能中包含图形绘制、鼠标获取等 可以添加完整棋谱记录等功能
1141IT
自研游戏/图形引擎,使用c/c++开发,支持lua/javascript脚本语言,qt实现编辑器,支持dx12/opengl,跨平台着色器,骨骼动画,基于ffmpeg视频播放等常规功能
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一款2D的角色射击单机游戏,利用Spine2D骨骼动画实现人物的动作。 1、使用UGUI实现游戏界面,并编写逻辑实现UI的交互 2、使用Mecanim动画系统实现角色动画的控制 3、实现虚拟摇杆实现人物的移动 4、关卡选择,武器库系统,商城,任务成就系统,签到功能等功能的开发 5、实现近战,远程和boss等怪物Ai,利用射线检测实现怪物巡逻并发现玩家发出攻击 6、利用缓存池优化子弹重复利用 7、利用碰撞检测实现子弹的命中 8、不同地形和建筑的动画处理(例如升降台)
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业务范围比较大,主要的职责是活动的接入。包含管理端端开发、以及业务代码的开发。提供平台化能力,可承受不同游戏接入不同类型发活动。 难点是如何做到服务的高可用、健壮性、安全性、以及高扩展。
2391区块链
某大型品牌小程序活动设计,从提案到落地全套设计方案提供。 负责该项目的美术风格提案、风格设计、ui设计,以及最后的上线跟进。
3961游戏
在线游戏商城,提供外挂检测,击杀播报,在线购物 架构:LNMP,图片云存储,CND加速 负责全部,包括数据库设计,技术选型,开发文档编写,测试,维护,业务代码开发.服务器DDOS防护,服务器CC攻击防护.
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以建设“世界春城花都”为抓手,以创建国家生态园林城市为目标,打造一个先进的智慧 园林绿化平台,实现绿色资产数字化管理,使得绿地率得以准确呈现、绿地保护措施落到 实处。项目依据国家、云南省及昆明市有关信息化、住建行业方面的政策、标准和要求进 行组织与设计,结合昆明市园林绿化管理的实际需求,依托物联网、云计算、大数据等信 息化手段,建立市、区、街道、社区一体的动态绿色大数据平台。
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技术栈:go vue mysql 采用框架:gin elementui 查询角色信息,充值订单,邮件,公告,聊天监控,游戏日志等
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1、经典俄罗斯方块小游戏; 2、可定制颜色配置、游戏背景声音,可自由配置起始关卡速度。 3、各分值可设置不同彩蛋; 4、 可提供其他定制化要求,比如生日礼物弹出、彩蛋设计等; 5、可作为定制款游戏,哄女朋友开心,绝对神器。
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这个游戏是一个 3D 冒险游戏,玩家将扮演一只小熊,探索一个神秘的森林,解决谜题,收集物品,避免障碍物,最终找到披萨派对的场地。以下是游戏的主要特点和基本玩法: 主角控制:玩家将扮演一只可爱的小熊,并使用键盘或手柄等控制设备控制它的移动和操作。玩家需要避免森林中的陷阱,跳过树桩和宝石,进入隐藏的地面通道等等。 解谜挑战:在不同的场景中,玩家可以通过解决谜题或者触发情节演出,不断深入到故事背后的关键信息。收集各种道具并合理使用,就能够更好地探索森林、发现宝藏并攻略场景。有些出现在游戏中的障碍物甚至可以被带到后期解锁的场景中使用。 可爱的图形:游戏完全使用 3D 游戏开发工具 Unity 制作,并采用了精美的低多边形风格图形,让玩家在游戏中享受到可爱而轻松的氛围。 声效与音乐:游戏采用了搞笑的音效和儒雅的背景音乐,全面提升了游戏的乐趣与体验。 互动玩法:在游戏中,玩家可以与其他角色互动,与 NPC 交流获得任务,玩家需要通过打败敌人收集物品并绕过各种障碍,才能在游戏最后找到派对的场地。
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