游戏

1.项目有大厅,战斗关卡,pvp等内容 2.实现背包系统,武器系统,实现打斗脚本 3.作品为act动作手游,打击感很强,可玩性很高
790VR/AR
项目描述:此项目是对安居客房价数据进行提取并提供给数据部门 关键词:scrapy, XPath,re, redis, MangoDB, User-Agent, IP, request 技术简介: 1、使用Python的爬虫框架scrapy框架 2、使用request进行代理ip信息采集 3、使用XPath(lxml),正则(re)进行页面分析并提取数据 4、使用redis和MangoDB进行信息存储 职责描述: 负责该项目的各省市房价指数信息提取 ※项目名称:京东商品信息提取 项目描述:此项目是对客户提出的外包需求进行信息抓取 关键词:selenium, PhantomJS, request, XPath, json, csv, ajax 技术简介: 1、使用selenium模拟浏览器进行登录操作 2、使用pyautogui模拟鼠标对验证码进行滑动,解决验证码反扒 3、使用PhantomJS获取动态页面并触发click事件,获取下一页信息 4、使用request进行ajax请求 5、使用XPath(lxml),正则(re)进行页面分析并提取数据 6、使用csv和json进行信息存储
1110IT
1.游戏赛事营销类活动,完成游戏任务领取票据,选手投票,中奖策略,兑换奖励 2.主要负责后端接口,整合小程序功能逻辑,数据观察,确保整个赛事投票正常运行,无故障 3.投票和扣票存在高并发,应用redis集群完美解决,并达到投票无异常
560微信小程序
本项目为独立开发,小程序主部分+h5游戏部分,小程序实现邀请和创建队伍部分+走路动画+场景移动+排行榜+团队管理+邀新福利。 h5实现兑换商场:实现物品兑换地址填写已经物流查询部分。 h5拼图游戏部分 根据团队贡献度 完成拼图。
550
基础的html和css还有js,这里面用到了canvas画布的功能,很多动画都是在画布上完成的。这里的查看规则是可以点开的。所以我们在这里需要用一个div设置为absolute定位,并且再用一个transform: translateX()样式给内隐藏。有的同学就要问了,这个样式可以隐藏东西吗?其实是可以的,我们只要把宽度设为负数就可以了。然后我们在后边js点击查看规则按钮时,往div插入一个css样式,transform: translateX(0),就可以显示出来了。
840
项目描述:Kitten Servant是一款NFT游戏项目,前期在官网mint猫咪,然后在game对猫咪使用道具获得各种属性,同时游戏中可获得猫咪挖矿带来的收益。而且猫咪和道具都可以进行交易,主要模块:首页猫咪互动、NFT交易市场、个人猫咪的切换和道具的使用 技术栈:React+reduxjs/toolkit+rainbowkit+ethers+wagmi 个人职责:负责前端项目的搭建,完成从0到1的开发。
1130IT
用户注册功能、用户登录功能、用户天梯分数记录功能、用户比赛场次与胜场记录功能、根据用户的天梯积分实现等级匹配机制、实现两个玩家在网页端进行五子棋对战的功能等
910
智慧旅游以游客互动体验为中心,以一体化的行业信息管理为保障,以激励产业创新、促进产业结构升级为特色,利用移动云计算、互联网等新技术,借助便携的终端上网设备,主动感知旅游相关信息,并及时安排和调整旅游计划,游客与网络实时互动让游程安排进入触摸时代。本身具备开发网页、服务器端、数据库等各个方面的技能。在需求分析、项目设计、前后端编码、测试和部署等,熟练地使用多种编程语言和开发工具,如HTML/CSS、JavaScript、Python、Java等,同时具备了良好的沟通能力和问题解决能力,能够灵活应对各种开发任务和技术挑战。本身具备开发网页、服务器端、数据库等各个方面的技能。在需求分析、项目设计、前后端编码、测试和部署等,熟练地使用多种编程语言和开发工具,如HTML/CSS、JavaScript、Python、Java等,同时具备了良好的沟通能力和问题解决能力,能够灵活应对各种开发任务和技术挑战。
1690
visual SourceSafe 6.0 ,SQL Server 2005, Microsoft Visual Studio 2010(开发工具) CPU1.6HZ+ 内存512M+(硬件环境) Windows Server 2005, Microsoft Visual Studio 2010,IIS6.0(软件环境)主要功能模块 1、代理管理:包含添加代理商、直属管理、推广查询 2、玩家管理:包含添加玩家、直属玩家、玩家活跃度排行、玩家贡献值排行、玩家流失预警清单、玩家登陆日志 3、积分管理:包含积分变更明细账、我的充值、玩家充值记录、给下级代理充积分清单、给玩家充积分清单、被上级代理充积分清单、管理员改积分清单、支付宝充值 4、收益分析:包含充值收益统计、服务费收益统计 5、网站管理:包含基本信息管理、广告管理、新闻管理 6、系统管理:包含修改密码、资料维护、上级代理信息 7、点卡管理:包含批发点卡、点卡查询、点卡统计 8、游戏管理:游戏列表、添加游戏 主要技术:用工厂模式搭的框架;大量使用 AJAX 技术,存储过程,实现了无刷新提交查询数据和数据无刷新分页显示以及数据加载等待
1050
1、提供H5&微信小程序游戏的活动策划,UI设计,动画实现,后台管理等功能 2、游戏实现后,可大大提高品牌与顾客的互动,提升品牌影响力,助力品牌成功H
680
我们团队 针对用户需求 开发了兵临城吓项目,目前已经上线运营,此项目我们策划及吗,美术对产品的把控非常到位,所有美术均为原创,目前可以在微信小程序输入兵临城吓进行游玩体验
550webapp
此项目是给客户制作了一个游戏片头叙述,采用了HDRP高清渲染管线,此游戏目前也是正在开发中,希望后期可以上线steam
550
这个项目所有功能参与开发,负责新功能的开发,日常维护。 项目主要通过吸引用户完成任务最后获取奖励,来达到为平台引流的目的。
2830
K均值算法源文件源码
项目:Unity中的K均值算法应用 角色:首席开发人员 - 开发了一个Unity应用程序,利用K均值算法进行数据聚类和边缘识别。 - 实现了两个主要功能: 1. 鸢尾花数据聚类:使用K均值聚类将鸢尾花数据集样本分类为不同的组,展示机器学习技能。 2. 边缘识别:通过检测颜色变化来识别图像中的边缘,提高图像处理能力。 - 克服了颜色识别的挑战,通过提取图像纹理并创建位图来实现精确的边缘检测。 - 这个多功能应用程序不仅限于鸢尾花数据,还可以用于各种数据聚类和图像处理任务。 - 使用的技术:Unity、C#、K均值算法、图像处理、机器学习。
2960
1、一款简单的单人射击游戏,通过CocosCreator制作的简单场景射击游戏; 2、在学习使用CocosCreator过程中练手用,没有太多的复杂功能; 3、准备增加关卡和不同场景,但受电脑能力所限,目前运行起来很卡。
730
项目分为登录,注册,忘记密码,开始游戏等模块,对使用者来说可以进行拼图游戏,选择不同的拼图 使用的技术栈有:java基础知识,Swing知识,达到了人机交互的成果
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《勇闯地牢》是一款刺激有趣的冒险游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一个勇敢的角色,面对充满挑战的地牢环境。你需要利用手中的长枪来击败各种敌人,并找到逃离地牢的出口。 负责实现游戏的核心玩法,包括通过监听滑动屏幕实现对角色的控制、通过障碍物 模型创建合适的碰撞体、场景中的道路循环拼接。 程序UI的整体设计,包括UI布局的摆放以及不同分辨率设备的适配、主菜单与用户 的交互、适时展示不同的弹窗和Tips、游戏界面的分数展示和暂停等。 设计和开发的角色动作系统,实现角色行为的流畅和自然性。 优化游戏性能,处理大量的场景渲染、动画效果、特效和音效的管理。 参与设计各种不同的游戏道具,并实现不同的功能,丰富游戏的可玩性。
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1. 与GPT相结合,开发适配业务的聊天机器人,可以与实际业务相结合 2. 功能包括:AI聊天、知识问答、执行业务指令等多场景业务实现
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原神项目网页,原神的角色建模精美,表情动作可爱,服装设计也大有讲究。比如首个限定角色风神温迪,无论表情还是动作,都散发着一股懒洋洋的气息,服装也参考了大量西方的中世纪风格,特别是那双小白袜,让人一眼就能联想到历史课本中的西方贵族。使用web前端制作。
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独自负责整个项目的开发。 项目本身采用web技术栈开发,使用playcanvas游戏引擎,属于休闲类的小游戏。 用于给公司项目引流。
1060
当前共1275个项目
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