游戏

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830动画(Animation)
分为多人和双人玩法,最多支持20人一起参与,在点击开始后有骰子转动的动画同时播放骰子转动的声音,做到有画面感和参与感,尽量逼真的还原实际的摇骰子效果。双方都完成后播放烟花的庆祝动画效果。
1010android
工作内容:负责App的前端模块与socket处理前后端,机器端的通信。 开发App目的:让用户在线上也能抓娃娃,玩经典街机游戏。 项目内容:支付宝微信支付功能;游戏签到功能;海报分享功能;房间列表,游戏记录分页。 娃娃机模块与街机模块的核心功能:nuve嵌套webview。视频播流采用腾讯云直播。
730
工作内容:负责App端与Dapp端的前端模块。 项目内容:Dapp主要分为游戏板块与聊天通讯板块,在app上通过goeasy聊天玩在线游戏,在dapp上进行交易。复刻微信实现撤回消息,聊天置顶,好友消息提示,语音视频,发红包等功能。 难点:聊天板块主要是优化即时通讯速度。游戏板块主要是解决unity2D与前端兼容问题。
700vue
参与广告 3.0 项目,搭建 AB test 实验,累计引入 10 家商家参与,AB test 实验,日均消耗 18 万 参与元梦之心大推项目(腾讯本年度 s 级项目),大盘日均消耗 1 亿元,创造 ams 历史,负责 基建搭建的检查工作,负责投放策略设计工作 完成产品层级改革,由“计划 - 创意 - 广告”三层级,改革为“创意 - 广告”两个层级,给产品 做减法,使得用户更加关注于广告创意本身,使得起量不在玄学 观测大盘数据,根据大盘数据搭建广告投放策略,与商家沟通使商家增加产品基建,使得用户 消耗提升百分之 34.06,激活成本降低百分之 72.54,消耗同比增加百分之 88.05,广告条均 消耗提高百分之 337.94 负责日常数据看板建设工作,定义数据看板字段,规定看板时间粒度 归因分析,将异常的数据异常的 Case 进行归因,优化模型表现提出改进的方向
1170
两款游戏,共用同一个联机框架,我开发的功能如下: 制作大厅账户登录功能 制作了玩家账户表 制作了玩家个人信息页面 制作了玩家数据表 实现了玩家个人信息与服务器同步 制作了玩家头像编辑页面 实装了玩家修改头像的切换逻辑 制作签到界面 实装签到功能 设置不同的签到比例 签到时间检测 制作了商城页面 添加了商品 制作了商品数据库 实装了商城购买时金额扣除逻辑 制作了购买界面的UI 实现大厅提成功能 接入短信验证 "重做了奖池,不以万为结尾显示 重写了奖池提成功能"
880
本项目是一款基于Unity 3D引擎开发的跑酷游戏,旨在为玩家提供一种刺激、快节奏的游戏体验。我们自主编写了游戏框架,并使用了多种技术来实现各种特效和功能 自主编写游戏框架:为了满足游戏的需求,我们经过深思熟虑并自主编写了游戏的框架,以确保游戏的稳定性和灵活性。 特效实现:我们通过自主编写代码和使用Unity的特效系统,实现了各种视觉特效,如粒子效果、光影效果等,以增强游戏的视觉冲击力和沉浸感。 无尽关卡模式:我们设计了无尽关卡模式,通过随机生成地图和障碍物,保证每次游戏的体验都是独一无二的
770
1.【说明】个人独立完成 2.【功能完成】设计发牌、抢地主、地主、出牌、名牌、炸弹等规则、以及牌型大小等,各种玩法
640C/C++
项目分为游戏模块,网络图片模块,本地相册模块等模块。 本项目难点在于怎样将图片分成若干个单元item,并随机打乱顺序显示在view中,以及若干item图片的交换和移动功能,
610android
1.参与了登录模块功能的开发 2.参与了答题模块的功能开发。如:题库,题目录入,分值设定等功能开发。 3.参与了分享功能的开发。 3.参与了在线对战功能的开发,实时比赛对战。
740Java微信小程序
该 VR 展厅项目是一个利用虚拟现实技术打造的交互式展示空间,旨在为用户创造身临其境的体验。本项目包含以下主要特点和功能: 虚拟环境设计:通过精心设计的虚拟环境,模拟现实世界中的场景或特定领域,如房地产、汽车、旅游景点等。这将为用户呈现出逼真的视觉感受,并为他们提供一个沉浸式的参观体验。 交互式展示:用户可以通过手柄、手势或其他交互设备与虚拟环境进行互动。他们可以自由浏览不同区域,触碰物体以了解更多信息,甚至可以与虚拟角色或其他用户进行互动。 多媒体展示:VR 展厅可以展示多种多样的媒体内容,如图像、视频、声音等。这使得展示更具生动性,增强了用户对展示对象的理解和体验。 定制化展示:根据您的需求,可以针对不同的产品或服务设计定制化展示内容。展厅可以提供详细的产品信息、演示视频、3D 模型展示等,以最大程度地满足您的营销和推广需求。 跨平台互联:VR 展厅可以在不同的平台上运行,如PC、VR 头显、智能手机等。这为用户提供了更多的使用选择,并方便他们随时随地参观您的展厅。
1000VR/AR
奇幻音咔是一款多人联机AR游戏,可以多用户联机打怪兽。 主要负责: 1.美术对接 2.AR识别 3.局域网联机 4.怪兽状态机
810小程序Unity
《仙命决》是一款以神话故事为背景的RPG游戏,拥有丰富的剧情和精美的画面,深受玩家喜爱。 在游戏中,玩家将扮演一个仙界的修仙者,通过不断修炼提升自身实力,探索神秘的神话世界。游戏中有各种各样的神兽和妖怪,玩家需要打败它们,获取经验和物品,不断提升自己的属性,使自己变得更加强大。 游戏中的剧情是非常精彩的,玩家需要完成各种任务,解开各种谜题,才能逐步了解整个游戏的故事。 除了游戏内的操作,玩家还可以通过游戏商城购买各种各样的道具和装备,以便更好地应对游戏中的挑战。同时,游戏也支持多人在线玩法,玩家可以和来自世界各地的其他玩家一起参与游戏,共同探索神话世界。
1130
1.UI框架搭建:您将使用合适的技术和工具构建游戏的UI框架,确保良好的用户界面和交互体验。 2.UI逻辑:作为UI开发者,您将负责处理用户界面中的各种逻辑,如按钮点击事件、界面切换等,以保证游戏的流畅性和响应性。 3.2D动画及特效处理:通过使用适当的动画技术和工具,您将为游戏中的卡牌和其他元素创建引人注目的2D动画效果,并添加特效以增强游戏的视觉冲击力。 4.Shader处理:您将利用Shader编写和优化技术,为游戏中的卡牌和特效添加独特的视觉效果,提升游戏的质感和表现力。 5.卡牌战斗逻辑及性能优化:作为游戏开发者,您将负责设计和实现卡牌战斗的逻辑,并进行性能优化,以确保游戏的平衡性和流畅性。 6.游戏设计参与:您将积极参与部分游戏设计,包括卡牌技能设计、游戏规则制定等,为游戏带来独特的创意和乐趣。
740
用unity制作的一款比较考验智商的小游戏,使用unity2d开发,由本人带队写策划同时写代码开发。分为侦探世家,数字世界,逻辑之王以及挑战模式,可以给玩家比较好的体验。游戏内链接了SQL Server数据库,,同时涉及多种算法和思维模。
660
该应用程序旨在用于隧道事故的应急避险预警,使用 Unity 开发,可以实时监视隧道的运行状况并发出警报。以下是其主要功能: 实时监控:该应用程序可以通过 Unity 环境中的传感器设备,对隧道内的车辆行驶和运行情况进行实时监控。实时监测车辆行驶速度、道路情况、通行时间等数据。 预警系统:如果监测到异常行为或者出现事故情况,该应用程序能够实时发出警报音,提醒车辆驾驶人员注意安全隐患。并根据警情的重要程度,及时通报给相关部门。 WEB 监控:应用程序可以与 WEB 监控系统成为一个整体,通过 WEB 进行监控,实现全面的监管,查看历史纪录和掌握实时状况。 数据管理:该应用程序也支持对各项数据的管理和统计分析,可以记录所有经过隧道的车辆和行人,并根据其速度、停留时间等情况进行数据分析和管理。 用户接口:该应用程序使用 Unity 环境下的用户接口,界面美观,易于操作。用户可以通过简单而直观的图形化界面,轻松了解隧道状况,发现问题,及时应对。
830
这是一个基于QT框架开发的翻金币游戏 。
1120C/C++Qt
1、项目属于塔防挂机类游戏,偏重于养成,外围功能丰富,包含世界地图,天气系统,通行证,羁绊,自动合并,全屏技能,炮塔养成,双倍攻击,双倍收益,商店,签到,在线奖励。战斗内玩法有生成炮塔,上阵,多角色攻击特效,场景火焰,黑烟等其他特效,伤害数字分等级变颜色。 2、后端独立开发所有功能;用户全数据收集,分析用户行为大幅效率 3、采用多层加密用户数据存储保障数据安全
830Java
游戏开发,unity游戏,cocos游戏,微信小游戏,抖音小游戏,游戏定做,游戏接广告,软著申请 unity,cocos,c#,js,ts,前端,后端,服务器
760游戏
a) 《武侠世界》(暂定名)是由成都科八斗教育科技有限公司下的武侠世界工作室自研打造的PC游戏,属于沙盒游戏类别,由一张可以自由探索的世界大地图以及上百个可以进入并探索的城镇山河构成。 b) 我们在制作的时候汇集了多种游戏要素,包括角色扮演、模拟经营、集群AI等等,玩家不仅可以在世界中自由探索,做一个商人经营客栈、名楼;也可以谈一场甜甜的恋爱,娶妻生子,生儿养女;还可以惩恶扬善,行侠仗义,恩怨情仇;当然,也可以不断深造武功心法,拜师学艺,将门派发扬光大。 c) 游戏实时运算3-5万名NPC(适应16g,i7-7700),他可能是一位默默无名的农夫,每日早出晚归种田养家,丰收之后就会把产品拿到集市上去贩卖,但是玩家的行为可能牵扯出一系列蝴蝶效应,比如他在回家的途中目睹了玩家的不以之举进而招来杀身之祸,或者于某夜在家中好心收留了受伤的、正在躲避追杀的玩家从而卷入江湖纷争,甚至是玩家用一笔朝廷正在追踪的赃款购买了他的东西,也可能导致毫不知情的他含冤入狱。总而言之,玩家的任何行为都可能让任何一名NPC的生活发生翻天覆地的改变。 d) 正所谓三个人演一台戏,在每个存档中,都会为玩家定制三名超级A
780前端
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